Normal Loot Table: Unterschied zwischen den Versionen
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| <div id="4_8">8</div> ||[[Edelsteine|Smaragd]]||Ein grüner Edelstein von großem Wert | | <div id="4_8">8</div> ||[[Edelsteine|Smaragd]]||Ein grüner Edelstein von großem Wert | ||
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− | | <div id="4_10">10</div> ||[[Metall| | + | | <div id="4_10">10</div> ||[[Metall|Kupfer]]||Ein relativ weiches Metall |
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− | | <div id="4_12">12</div> ||[[Metall| | + | | <div id="4_12">12</div> ||[[Metall|Mithrill]]||Ein selteneres Metall des [[Zittergipfel|Zittergipfels]], sehr belastbar und von bläulicher Farbe |
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− | | <div id="4_13">13</div> ||[[Metall| | + | | <div id="4_13">13</div> ||[[Metall|Obsidian]]||Auch Drachenglas genannt, berühmt für seine extreme schärfe |
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− | | <div id="4_14">14</div> ||[[Metall| | + | | <div id="4_14">14</div> ||[[Metall|Ebenerz]]||Dieses Metall soll der materialisierte [[Urblitz]] sein. Waffen aus diesem Erz werden schärfer und besser als alle anderen |
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− | | <div id="4_15">15</div>||[[ | + | | <div id="4_15">15</div> ||[[Metall|Zwergenstahl]]||Diese besondere Variante des Stahls ist ein Geheimrezept der Zwerge, es erlaubt Zauber ein zu schmieden |
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− | | <div id="4_16">16</div> ||[[ | + | | <div id="4_16">16</div> ||[[Sternenstahl]]|| Diese blaue Stahl stammt aus Kometen und wird scharf wie kein anderer |
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− | | <div id="4_17">17</div> ||[[ | + | | <div id="4_17">17</div> ||[[Bluteisen]]|| Dieses blutrote Metall ist das Ergebnis der alchemistischen Versuch Sternenstahl herzustellen, es ist vergleichbar mit diesem |
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− | | <div id="4_18">18</div> ||[[Metall| | + | | <div id="4_18">18</div> ||[[Metall|Gold]]|| Gold gilt als selten und wertvoll, aber eigentlich ist es nutzlos |
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− | | <div id="4_21">21</div> || | + | | <div id="4_21">21</div> ||[[Floranium]]||Dieses alchemistische Metall ist eigentlich ein Holz, aber verarbeitet sich wie Metall, trotzdem stirbt es nie |
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− | | <div id="4_22">22</div> || | + | | <div id="4_22">22</div> ||Feenknochen||Die kleinen Knochen von Feen tragen eine große Magische Kraft in sich, sie sind mächtige Reagenzien '''Wert: 10S''' |
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− | | <div id="4_23">23</div> || | + | | <div id="4_23">23</div> ||Geisteressenz||Wird eine Geisterkreatur besiegt hinterlässt sie einen kristallinen Festkörper '''Wert: 4S''' |
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− | | <div id="4_24">24</div> || | + | | <div id="4_24">24</div> ||verfluchtes Blut||Blut von Werwölfen und andern verfluchten Kreaturen, hier mit ist nicht zu spaßen '''Wert: 1D''' |
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− | | <div id="4_25">25</div> || | + | | <div id="4_25">25</div> ||Vampirblut||Landläufig wird behauptet, das Vampire kein Blut haben, aber das ist falsch. In ihm steckt die Macht des dunklen Fluchs '''Wert: 1D''' |
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− | | <div id="4_27">27</div> ||[[Gifte| | + | | <div id="4_27">27</div> ||[[Gifte|Monstergift]]||Dieses Gift entstammt den Fängen, Tentakeln und Giftzähnen der ungezählten Monster von [[Merak]] |
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− | | <div id="4_29">29</div> || | + | | <div id="4_29">29</div> ||[[Hartlot]]||Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten |
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− | | <div id="4_32">32</div> || | + | | <div id="4_32">32</div> ||[[Zinn]]||Wird zum fassen eines Edelsteins benötigt |
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− | | <div id="4_40">40</div> || | + | | <div id="4_40">40</div> ||Elfenhaar||Das haar der Elfen ist nicht nur sehr schön, sondern auch unzerreißbar. |
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| <div id="4_47">47</div> ||[[Gifte|Blaugiftpilz]]||Diese Pilz ist knallrot, was zu Verwirrungen führen kann. Sein Gift lässt einen aber ersticken und dabei blau anlaufen | | <div id="4_47">47</div> ||[[Gifte|Blaugiftpilz]]||Diese Pilz ist knallrot, was zu Verwirrungen führen kann. Sein Gift lässt einen aber ersticken und dabei blau anlaufen | ||
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| <div id="4_48">48</div> ||[[Gifte|Arsen]]||Ein äußerst giftiges Metall, das schon in kleinen Mengen großen Schaden an richtet | | <div id="4_48">48</div> ||[[Gifte|Arsen]]||Ein äußerst giftiges Metall, das schon in kleinen Mengen großen Schaden an richtet | ||
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− | | <div id="4_49">49</div> ||[[Gifte|Gift]] der [[Natoxine]]|| | + | | <div id="4_49">49</div> ||[[Gifte|Gift]] der [[Natoxine]]||Das Gift de Natoxine zeichnet sich durch deine extreme Potenz aus, schon geringste mengen verursachen viel Schaden |
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− | | <div id="4_50">50</div> ||[[Gifte|Kobragift]]|| | + | | <div id="4_50">50</div> ||[[Gifte|Kobragift]]||Gift der Kobras aus der Al Kathal Wüste, ziemlich giftig. |
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− | | <div id="4_51">51</div> ||[[Gifte|Gift]] der [[Giftrose]]|| | + | | <div id="4_51">51</div> ||[[Gifte|Gift]] der [[Giftrose]]||Diese Gift lässt das Opfer in einen totähnlichen Schlaf fallen |
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− | | <div id="4_52">52</div> ||Finger eines Gehängten|| | + | | <div id="4_52">52</div> ||Finger eines Gehängten||Ein echt kurioser Fund |
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− | | <div id="4_53">53</div> || | + | | <div id="4_53">53</div> ||[[Zinn]]||Wird zum fassen eines Edelsteins benötigt |
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− | | <div id="4_54">54</div> ||[[Gifte|Halogener Pilz]]|| | + | | <div id="4_54">54</div> ||[[Gifte|Halogener Pilz]]||Ein magic Mashroom |
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− | | <div id="4_55">55</div> || | + | | <div id="4_55">55</div> ||[[Hartlot]]||Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten |
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− | | <div id="4_56">56</div> || | + | | <div id="4_56">56</div> ||[[Gifte|Blaugiftpilz]]||Diese Pilz ist knallrot, was zu Verwirrungen führen kann. Sein Gift lässt einen aber ersticken und dabei blau anlaufen |
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− | | <div id="4_60">60</div> || | + | | <div id="4_60">60</div> ||[[Rote Heilwurz]]|| Zutat für einen Heiltrank +30HP Heilung |
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− | | <div id="4_61">61</div> || | + | | <div id="4_61">61</div> ||[[Berserkerwurz]]||Zutat für einen Waffentrank: Ausgeteilter Schaden + 1d6 |
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− | | <div id="4_62">62</div> || | + | | <div id="4_62">62</div> ||[[Edelsteine|Rubin]]||Ein roter Edelstein von großem Wert |
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− | | <div id="4_63">63</div> || | + | | <div id="4_63">63</div> ||[[Gifte|Gift]] der [[Giftrose]]||Diese Gift lässt das Opfer in einen totähnlichen Schlaf fallen |
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− | | <div id="4_64">64</div> || | + | | <div id="4_64">64</div> ||[[Zinn]]||Wird zum fassen eines Edelsteins benötigt |
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− | | <div id="4_65">65</div> || | + | | <div id="4_65">65</div> ||[[Schleifstein]]||Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen |
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− | | <div id="4_66">66</div> || | + | | <div id="4_66">66</div> ||[[Hartlot]]||Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten |
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− | | <div id="4_67">67</div> || | + | | <div id="4_67">67</div> ||[[Quecksilber]]||Ein Metall zum entfernen von Edelsteinen |
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− | | <div id="4_68">68</div> ||[[Gifte|Pflanzengift]]|| | + | | <div id="4_68">68</div> ||[[Gifte|Pflanzengift]]||Gift gewöhnlicher Giftpflanzen |
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− | | <div id="4_69">69</div> || | + | | <div id="4_69">69</div> ||[[Rote Heilwurz]]|| Zutat für einen Heiltrank +30HP Heilung |
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− | | <div id="4_70">70</div> || | + | | <div id="4_70">70</div> ||[[Nordische Starkwurz]]|| Zutat für einen Tatkrafttrank: +20P auf den nächsten Handeln-Wurf |
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− | | <div id="4_71">71</div> || | + | | <div id="4_71">71</div> ||[[Schleifstein]]||Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen |
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− | | <div id="4_72">72</div> || | + | | <div id="4_72">72</div> ||[[Sternenstahl]]|| Diese blaue Stahl stammt aus Kometen und wird scharf wie kein anderer |
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− | | <div id="4_73">73</div> || | + | | <div id="4_73">73</div> ||[[Hartlot]]||Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten |
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− | | <div id="4_74">74</div> || | + | | <div id="4_74">74</div> ||[[Quecksilber]]||Ein Metall zum entfernen von Edelsteinen |
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− | | <div id="4_75">75</div> || | + | | <div id="4_75">75</div> ||[[Konolden-Knolle ]]|| Zutat für einen Wissenstrank: +20P auf den nächsten Wissen-Wurf |
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− | | <div id="4_76">76</div> || | + | | <div id="4_76">76</div> ||[[Zinn]]||Wird zum fassen eines Edelsteins benötigt |
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− | | <div id="4_77">77</div> || | + | | <div id="4_77">77</div> ||[[Rote Heilwurz]]|| Zutat für einen Heiltrank +30HP Heilung |
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− | | <div id="4_78">78</div> || | + | | <div id="4_78">78</div> ||[[Quecksilber]]||Ein Metall zum entfernen von Edelsteinen |
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− | | <div id="4_79">79</div> || | + | | <div id="4_79">79</div> ||[[Hartlot]]||Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten |
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− | | <div id="4_80">80</div> || | + | | <div id="4_80">80</div> ||[[Schleifstein]]||Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen |
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− | | <div id="4_81">81</div> || | + | | <div id="4_81">81</div> ||Zynober Rot||Ein Blau Farbstoff |
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− | | <div id="4_82">82</div> ||Kobalt Blau|| | + | | <div id="4_82">82</div> ||Kobalt Blau||Ein Blau Farbstoff |
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− | | <div id="4_83">83</div> ||Malachit | + | | <div id="4_83">83</div> ||Malachit Grün||Ein Grün Farbstoff |
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− | | <div id="4_84">84</div> | + | | <div id="4_84">84</div> ||Lapislazuli Blau||Ein Blau Farbstoff |
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− | | <div id="4_85">85</div> | + | | <div id="4_85">85</div> ||Titan Weiß||Ein Weiß Farbstoff |
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− | | <div id="4_86">86</div> | + | | <div id="4_86">86</div> ||Chrom Gelb||Ein Gelb Farbstoff |
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− | | <div id="4_87">87</div> ||Mangan Violett|| | + | | <div id="4_87">87</div> ||Mangan Violett||Ein Violett Farbstoff |
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− | | <div id="4_88">88</div> ||Cadmium Orange|| | + | | <div id="4_88">88</div> ||Cadmium Orange||Ein Orange Farbstoff |
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− | | <div id="4_89">89</div> || | + | | <div id="4_89">89</div> ||Onyx Schwarz||Ein Schwarz Farbstoff |
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− | | <div id="4_90">90</div> || | + | | <div id="4_90">90</div> ||[[Rote Heilwurz]]|| Zutat für einen Heiltrank +30HP Heilung |
|- | |- | ||
− | | <div id="4_91">91</div> || | + | | <div id="4_91">91</div> ||[[Bluteisen]]|| Dieses blutrote Metall ist das Ergebnis der alchemistischen Versuch Sternenstahl herzustellen, es ist vergleichbar mit diesem |
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− | | <div id="4_92">92</div> || | + | | <div id="4_92">92</div> ||[[Arabelle-Blüte]]|| Zutat für einen Charismatrank: +20P auf den nächsten Sozial-Wurf |
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− | | <div id="4_93">93</div> || | + | | <div id="4_93">93</div> ||[[Hartlot]]||Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten |
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− | | <div id="4_94">94</div> || | + | | <div id="4_94">94</div> ||[[Metall|Zwergenstahl]]||Diese besondere Variante des Stahls ist ein Geheimrezept der Zwerge, es erlaubt Zauber ein zu schmieden |
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− | | <div id="4_95">95</div> || | + | | <div id="4_95">95</div> ||[[Berserkerwurz]]||Zutat für einen Waffentrank: Ausgeteilter Schaden + 1d6 |
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− | | <div id="4_96">96</div> ||| | + | | <div id="4_96">96</div> |||[[Nuss der Katzentanne]]|| Erlaubt dir im Dunkel zu sehen, das Licht blendet dich aber |
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− | | <div id="4_97">97</div> || | + | | <div id="4_97">97</div> ||[[Arabelle-Blüte]]|| Zutat für einen Charismatrank: +20P auf den nächsten Sozial-Wurf |
|- | |- | ||
− | | <div id="4_98">98</div> || | + | | <div id="4_98">98</div> ||[[Konolden-Knolle ]]|| Zutat für einen Wissenstrank: +20P auf den nächsten Wissen-Wurf |
|- | |- | ||
− | | <div id="4_99">99</div> || | + | | <div id="4_99">99</div> ||[[Nordische Starkwurz]]|| Zutat für einen Tatkrafttrank: +20P auf den nächsten Handeln-Wurf |
|- | |- | ||
− | | <div id="4_100">100</div> ||[[ | + | | <div id="4_100">100</div> ||[[Rote Heilwurz]]|| Zutat für einen Heiltrank +30HP Heilung |
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2021, 15:03 Uhr
Die etzelsche Normal Loot-Table
Einleitung
Mit einem 1d100 das Item wählen.
Tabelle Eins
Numer | Name | Beschreibung |
1 |
Blutstein | Ein dunkelroter Kristall, der böse Energie ausstrahlt |
2 |
Amethyst | Violetter Edelstein |
3 |
Bernstein | Vor Urzeiten erstarrtes Harz |
4 |
Opal | Ein milchiger Edelstein, der im Licht seine Farbe ändert |
5 |
Rubin | Ein roter Edelstein von großem Wert |
6 |
Saphir | Ein blauer Edelstein von großem Wert |
7 |
Diamant | Geschliffen wird der zum funkelnden Brillanten |
8 |
Smaragd | Ein grüner Edelstein von großem Wert |
9 |
Topas | Ein gelber Edelstein der energetisch knistert |
10 |
Kupfer | Ein relativ weiches Metall |
11 |
Eisen | Grundwerkstoff eines jeden Schmiedes |
12 |
Mithrill | Ein selteneres Metall des Zittergipfels, sehr belastbar und von bläulicher Farbe |
13 |
Obsidian | Auch Drachenglas genannt, berühmt für seine extreme schärfe |
14 |
Ebenerz | Dieses Metall soll der materialisierte Urblitz sein. Waffen aus diesem Erz werden schärfer und besser als alle anderen |
15 |
Zwergenstahl | Diese besondere Variante des Stahls ist ein Geheimrezept der Zwerge, es erlaubt Zauber ein zu schmieden |
16 |
Sternenstahl | Diese blaue Stahl stammt aus Kometen und wird scharf wie kein anderer |
17 |
Bluteisen | Dieses blutrote Metall ist das Ergebnis der alchemistischen Versuch Sternenstahl herzustellen, es ist vergleichbar mit diesem |
18 |
Gold | Gold gilt als selten und wertvoll, aber eigentlich ist es nutzlos |
19 |
Silber | Silber gilt als selten und wertvoll, aber eigentlich ist es nutzlos |
20 |
Zamomin | Ein weiteres alchemistisches Metall das durch Rituale erzeugt wurde, es hat den Ruf ein eigenes Bewusstsein zu besitzen |
21 |
Floranium | Dieses alchemistische Metall ist eigentlich ein Holz, aber verarbeitet sich wie Metall, trotzdem stirbt es nie |
22 |
Feenknochen | Die kleinen Knochen von Feen tragen eine große Magische Kraft in sich, sie sind mächtige Reagenzien Wert: 10S |
23 |
Geisteressenz | Wird eine Geisterkreatur besiegt hinterlässt sie einen kristallinen Festkörper Wert: 4S |
24 |
verfluchtes Blut | Blut von Werwölfen und andern verfluchten Kreaturen, hier mit ist nicht zu spaßen Wert: 1D |
25 |
Vampirblut | Landläufig wird behauptet, das Vampire kein Blut haben, aber das ist falsch. In ihm steckt die Macht des dunklen Fluchs Wert: 1D |
26 |
Vampirzahn | Dieser Zahn hat schon unzählige Menschen getötet Wert: 15S |
27 |
Monstergift | Dieses Gift entstammt den Fängen, Tentakeln und Giftzähnen der ungezählten Monster von Merak |
28 |
Geistergift | Diese Gift ist sind flüssig gewordene Flüche der Verstorbene und Ruhelosen |
29 |
Hartlot | Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten |
30 |
Schleifstein | Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen |
31 |
Mithrill | Ein selteneres Metall des Zittergipfels, sehr belastbar und von bläulicher Farbe |
32 |
Zinn | Wird zum fassen eines Edelsteins benötigt |
33 |
Quecksilber | Ein Metall zum entfernen von Edelsteinen |
34 |
Eisen | Grundwerkstoff eines jeden Schmiedes |
35 |
Schleifstein | Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen |
36 |
Amethyst | Violetter Edelstein |
37 |
Zinn | Wird zum fassen eines Edelsteins benötigt |
38 |
Hartlot | Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten |
39 |
Schleifstein | Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen |
40 |
Elfenhaar | Das haar der Elfen ist nicht nur sehr schön, sondern auch unzerreißbar. |
41 |
Obsidian | Auch Drachenglas genannt, berühmt für seine extreme schärfe |
42 |
Zinn | Wird zum fassen eines Edelsteins benötigt |
43 |
Hartlot | Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten |
44 |
Quecksilber | Ein Metall zum entfernen von Edelsteinen |
45 |
Schleifstein | Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen |
46 |
Ebenerz | Dieses Metall soll der materialisierte Urblitz sein. Waffen aus diesem Erz werden schärfer und besser als alle anderen |
47 |
Blaugiftpilz | Diese Pilz ist knallrot, was zu Verwirrungen führen kann. Sein Gift lässt einen aber ersticken und dabei blau anlaufen |
48 |
Arsen | Ein äußerst giftiges Metall, das schon in kleinen Mengen großen Schaden an richtet |
49 |
Gift der Natoxine | Das Gift de Natoxine zeichnet sich durch deine extreme Potenz aus, schon geringste mengen verursachen viel Schaden |
50 |
Kobragift | Gift der Kobras aus der Al Kathal Wüste, ziemlich giftig. |
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Gift der Giftrose | Diese Gift lässt das Opfer in einen totähnlichen Schlaf fallen |
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Finger eines Gehängten | Ein echt kurioser Fund |
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Zinn | Wird zum fassen eines Edelsteins benötigt |
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Halogener Pilz | Ein magic Mashroom |
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Hartlot | Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten |
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Blaugiftpilz | Diese Pilz ist knallrot, was zu Verwirrungen führen kann. Sein Gift lässt einen aber ersticken und dabei blau anlaufen |
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Schleifstein | Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen |
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Quecksilber | Ein Metall zum entfernen von Edelsteinen |
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Zinn | Wird zum fassen eines Edelsteins benötigt |
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Rote Heilwurz | Zutat für einen Heiltrank +30HP Heilung |
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Berserkerwurz | Zutat für einen Waffentrank: Ausgeteilter Schaden + 1d6 |
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Rubin | Ein roter Edelstein von großem Wert |
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Gift der Giftrose | Diese Gift lässt das Opfer in einen totähnlichen Schlaf fallen |
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Zinn | Wird zum fassen eines Edelsteins benötigt |
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Schleifstein | Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen |
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Hartlot | Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten |
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Quecksilber | Ein Metall zum entfernen von Edelsteinen |
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Pflanzengift | Gift gewöhnlicher Giftpflanzen |
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Rote Heilwurz | Zutat für einen Heiltrank +30HP Heilung |
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Nordische Starkwurz | Zutat für einen Tatkrafttrank: +20P auf den nächsten Handeln-Wurf |
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Schleifstein | Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen |
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Sternenstahl | Diese blaue Stahl stammt aus Kometen und wird scharf wie kein anderer |
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Hartlot | Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten |
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Quecksilber | Ein Metall zum entfernen von Edelsteinen |
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Konolden-Knolle | Zutat für einen Wissenstrank: +20P auf den nächsten Wissen-Wurf |
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Zinn | Wird zum fassen eines Edelsteins benötigt |
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Rote Heilwurz | Zutat für einen Heiltrank +30HP Heilung |
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Quecksilber | Ein Metall zum entfernen von Edelsteinen |
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Hartlot | Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten |
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Schleifstein | Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen |
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Zynober Rot | Ein Blau Farbstoff |
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Kobalt Blau | Ein Blau Farbstoff |
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Malachit Grün | Ein Grün Farbstoff |
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Lapislazuli Blau | Ein Blau Farbstoff |
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Titan Weiß | Ein Weiß Farbstoff |
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Chrom Gelb | Ein Gelb Farbstoff |
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Mangan Violett | Ein Violett Farbstoff |
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Cadmium Orange | Ein Orange Farbstoff |
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Onyx Schwarz | Ein Schwarz Farbstoff |
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Rote Heilwurz | Zutat für einen Heiltrank +30HP Heilung |
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Bluteisen | Dieses blutrote Metall ist das Ergebnis der alchemistischen Versuch Sternenstahl herzustellen, es ist vergleichbar mit diesem |
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Arabelle-Blüte | Zutat für einen Charismatrank: +20P auf den nächsten Sozial-Wurf |
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Hartlot | Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten |
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Zwergenstahl | Diese besondere Variante des Stahls ist ein Geheimrezept der Zwerge, es erlaubt Zauber ein zu schmieden |
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Berserkerwurz | Zutat für einen Waffentrank: Ausgeteilter Schaden + 1d6 |
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Nuss der Katzentanne | Erlaubt dir im Dunkel zu sehen, das Licht blendet dich aber |
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Arabelle-Blüte | Zutat für einen Charismatrank: +20P auf den nächsten Sozial-Wurf |
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Konolden-Knolle | Zutat für einen Wissenstrank: +20P auf den nächsten Wissen-Wurf |
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Nordische Starkwurz | Zutat für einen Tatkrafttrank: +20P auf den nächsten Handeln-Wurf |
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Rote Heilwurz | Zutat für einen Heiltrank +30HP Heilung |