Normal Loot Table: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. November 2020, 22:34 Uhr
Die etzelsche Normal Loot-Table
Einleitung
Mit einem 1d100 das Item wählen.
Tabelle Eins
Numer | Name | Beschreibung |
1 |
Blutstein | Ein dunkelroter Kristall, der böse Energie austrahlt |
2 |
Amethyst | Violetter Edelstein |
3 |
Bernstein | Vor Urzeiten erstarrtes Harz |
4 |
Opal | Ein milchiger Edelstein, der im Licht seine Farbe ändert |
5 |
Rubin | Ein roter Edelstein von großem Wert |
6 |
Saphir | Ein blauer Edelstein von großem Wert |
7 |
Diamant | Geschliffen wird der zum funkelnden Brillanten |
8 |
Smaragd | Ein grüner Edelstein von großem Wert |
9 |
Kupfer | Ein relativ weiches Metall |
10 |
Eisen | Grundwerkstoff eines jeden Schmiedes |
11 |
Mithrill | Ein selteneres Metall des Zittergipfels, sehr belastbar und von bläulicher Farbe |
12 |
Obsidian | Auch Drachenglas genannt, berühmt für seine extreme schärfe |
13 |
Ebenerz | Dieses Metall soll der materialisierte Urblitz sein. Waffen aus diesem Erz werden schärfer und besser als alle anderen |
14 |
Zwergenstahl | Diese besondere Variante des Stahls ist ein Geheimrezept der Zwerge, es erlaubt Zauber ein zu schmieden |
15 |
Sternenstahl | Diese blaue Stahl stammt aus Kometen und wird scharf wie kein ander |
16 |
Bluteisen | Dieses blutrote Metall ist das Ergebnis der alchemistischen Versuch Sternenstahl herzustellen, es ist vergleichbar mit diesem |
17 |
Gold | Gold gilt als selten und wertvoll, aber eigentlich ist es nutzlos |
18 |
Silber | Silber gilt als selten und wertvoll, aber eigentlich ist es nutzlos |
19 |
Zamomin | Ein weiteres alchemistisches Metall das durch Rituale erzeugt wurde, es hat den Ruf ein eigenes Bewusstsein zu besitzen |
20 |
Floranium | Dieses alchemistische Metall ist eigentlich ein Holz, aber verarbeitet sich wie Metall, trotzdem stirbt es nie |
21 |
Feenknochen | Die kleinen Knochen von Feen tragen eine große Magische Kraft in sich, sie sind mächtige Reagenzien Wert: 10S |
22 |
Geisteressenz | Wird eine Geisterkreatur besiegt hinterlässt sie einen kristallinen Festkörper Wert: 4S |
23 |
verfluchtes Blut | Blut von Werwölfen und andern verfluchten Kreaturen, hier mit ist nicht zu spaßen Wert: 1D |
24 |
Vampirblut | Landläufig wird behauptet, das Vampire kein Blut haben, aber das ist falsch. In ihm steckt die Macht des dunklen Fluchs Wert: 1D |
25 |
Vampirzahn | Dieser Zahn hat schon unzählige Menschen getötet Wert: 15S |
26 |
Monstergift | Dieses Gift entstammt den Fängen, Tentakeln und Giftzähnen der ungezählten Monster von Merak |
27 |
Geistergift | Diese Gift ist sind flüssig gewordene Flüche der Verstorbene und Ruhelosen |
28 |
Feueressenz | Kristalline magische Energie des Feuers |
29 |
Wasseressenz | Kristalline magische Energie des Wassers |
30 |
Luftessenz | Kristalline magische Energie der Luft |
31 |
Erdessenz | Kristalline magische Energie der Erde |
32 |
Monsterschuppe | |
33 |
Monsterknochen | |
34 |
Monsterzahn | |
35 |
Monsterklaue | |
36 |
Monsterhorn | |
37 |
Lebendesholz | Holz eines magischen Baums, seine Magie hält es weiter am leben. Wichtiges Werkstoff für Lebende Waffen |
38 |
Bluteichenholz | Holz der Bluteiche die Bösartigkeit des Baums bleibt selbst nach dem Tod erhalten. Wichtiger Werkstoff für Blut Waffen |
39 |
Elfenhaar | Das haar der Elfen ist nicht nur sehr schön, sondern auch unzerreißbar. |
40 |
Barthaar eines echten Nord | elementarer Bestanteil von kuriosen Waffe |
41 |
Muttererde | Diese Erde ist einfach perfekt um Dinge darin anzupflanzen, magische Bäume sind verrückt danach |
42 |
Eichel | Eine Samen der Eiche |
43 |
Grüner Kristall | Ein vor Lebensenergie glühender Kristall, Wichtiges Werkstoff für Lebende Waffen |
44 |
gefangenes Irrlicht | Dieses Irrlicht in gefangen in einer Flasche wird wohl niemanden mehr in den Tod locken. Es kann aber eine Fackel ersetzten |
45 |
Auge | Bestanteil einer Nekromantischen Waffe |
46 |
Knochenmehl | Bestanteil einer Nekromantischen Waffe |
47 |
Blaugiftpilz | Diese Pilz ist knallrot, was zu Verwirrungen führen kann. Sein Gift lässt einen aber ersticken und dabei blau anlaufen |
48 |
Arsen | Ein äußerst giftiges Metall, das schon in kleinen Mengen großen Schaden an richtet |
49 |
Gift der Natoxine | x |
50 |
Kobragift | x |
51 |
Gift der Giftrose | x |
52 |
Finger eines Gehängten | x |
53 |
Dunkle Essenz | x |
54 |
Halogener Pilz | x |
55 |
Blüte von Kai | x |
56 |
Rune des Lebens | x |
57 |
Rune des Todes | x |
58 |
gefallener Stern | x |
59 |
Feursalz | x |
60 |
Schwarzpulver | x |
61 |
Schwefelsäure | x |
62 |
Faules Ei | x |
63 |
Feuerstein | x |
64 |
Stein des Berg | x |
65 |
Ast des Waldes | x |
66 |
Zynoberrot | x |
67 |
Stahl | x |
68 |
Pflanzengift | x |
69 |
heiliges Wasser | x |
70 |
verfluchtes Wasser | x |
71 |
rohes Fleisch | x |
72 |
unbedeutender Schmuck | Schmuck, der nicht viel Wert ist und nicht besonders aussieht - außer man beweißt Verhandlungsgeschick oder kann gut Lügen |
73 |
glänzender Ring | x |
74 |
alter Tonbecher | x |
75 |
Biegsame Wurzel | x |
76 |
Dreckiges Fell | x |
77 |
Sauberes Fell | x |
78 |
schöner Stofffetzen | x |
79 |
Ektoplasma | x |
80 |
rote Beeren | x |
81 |
blaue Beeren | x |
82 |
Kobalt Blau | x |
83 |
Malachit Rot | x |
84 |
Lapislazuli Blau | x |
85 |
Titan Weiß | x |
86 |
Chrom Gelb | x |
87 |
Mangan Violett | x |
88 |
Cadmium Orange | x |
89 |
Nacht Schwarz | x |
90 |
Knopf | x |
91 |
Kerze | x |
92 |
alter Hut | x |
93 |
Medizin | x |
94 |
silberner Fingerhut | x |
95 |
Götzenstatue (Metall) | x |
96 |
Gabel | x |
97 |
Hemd dem ein Knopf fehlt | x |
98 |
Schleifstein | x |
99 |
leere Flasche | x |
100 |
Glasscherbe | x |