Edelsteine: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Merak Wiki
(Die Seite wurde neu angelegt: „Edelsteine sind besonders wertvolle Gesteine, mit denen man bei verschiedenen Händlern besonders gute Preise erzielen kann. Category:Items == Handel mit…“)
 
Zeile 7: Zeile 7:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Rang !! Bezeichnung !! Preisspanne !! beliebt bei
+
! Rang !! Bezeichnung !! Preisspanne !! beliebt bei !! Wirkung in Waffe
 
|-
 
|-
| 1 || Bernstein || 1 Siver - 20 Siver || Al Kashit
+
| 1 || Bernstein || 1 Siver - 20 Siver || Al Kashit || Verbrennt bei 1 aus 1D4
 
|-
 
|-
| 2 || Opal || 5 Siver - 40 Siver|| Zwerge
+
| 2 || Opal || 5 Siver - 40 Siver|| Zwerge || schläfert bei 1 aus 1D4 für eine Runde ein
 
|-
 
|-
| 3 || Amethyst || 15 Siver - 55 Siver || Goblins
+
| 3 || Amethyst || 15 Siver - 55 Siver || Goblins || Vergiftet kurz aber stark bei 1 aus 1D4
 
|-
 
|-
| 4 || Rubin || 30 Siver - 70 Siver || Orks
+
| 4 || Rubin || 30 Siver - 70 Siver || Orks || löst einen plötzlichen Blutverlust aus bei 1 aus 1D4
 
|-
 
|-
| 5 || Saphir || 50 Siver - 100 Siver|| Hiksel
+
| 5 || Saphir || 50 Siver - 100 Siver|| Hiksel || bei 1 aus 1D6 rutscht dem Gegner die Waffe aus der Hand
 
|-
 
|-
| 6 || Smaragd || 2 Drugonen - 5 Drugonen || Elfen
+
| 6 || Smaragd || 2 Drugonen - 5 Drugonen || Elfen || Gegner muss sich bei 1 aus 1D4 übergeben
 
|-
 
|-
| 7 || Diamant || 3 Drugonen - 10 Drugonen || Menschen
+
| 7 || Diamant || 3 Drugonen - 10 Drugonen || Menschen || bei 1 aus 1D4 wird der Gegner kur verängstigt
 
|}
 
|}

Version vom 31. Dezember 2020, 10:53 Uhr

Edelsteine sind besonders wertvolle Gesteine, mit denen man bei verschiedenen Händlern besonders gute Preise erzielen kann.

Handel mit Edelsteinen

Es gibt verschieden seltene Edelsteine, die verschieden viel Geld Wert sind. Bei bestimmten Händlern, bzw. Rassen, erzielen die einzelnen Edelsteine höhere Preise.

Rang Bezeichnung Preisspanne beliebt bei Wirkung in Waffe
1 Bernstein 1 Siver - 20 Siver Al Kashit Verbrennt bei 1 aus 1D4
2 Opal 5 Siver - 40 Siver Zwerge schläfert bei 1 aus 1D4 für eine Runde ein
3 Amethyst 15 Siver - 55 Siver Goblins Vergiftet kurz aber stark bei 1 aus 1D4
4 Rubin 30 Siver - 70 Siver Orks löst einen plötzlichen Blutverlust aus bei 1 aus 1D4
5 Saphir 50 Siver - 100 Siver Hiksel bei 1 aus 1D6 rutscht dem Gegner die Waffe aus der Hand
6 Smaragd 2 Drugonen - 5 Drugonen Elfen Gegner muss sich bei 1 aus 1D4 übergeben
7 Diamant 3 Drugonen - 10 Drugonen Menschen bei 1 aus 1D4 wird der Gegner kur verängstigt