Edelsteine: Unterschied zwischen den Versionen
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− | | 2 || Opal || 5 Siver - 40 Siver|| Zwerge || schläfert bei 1 aus 1D4 für eine Runde ein | + | | 2 || [[Opal]] || 5 Siver - 40 Siver|| Zwerge || schläfert bei 1 aus 1D4 für eine Runde ein |
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− | | 3 || Amethyst || 15 Siver - 55 Siver || Goblins || Vergiftet kurz aber stark bei 1 aus 1D4 | + | | 3 || [[Amethyst]] || 15 Siver - 55 Siver || Goblins || Vergiftet kurz aber stark bei 1 aus 1D4 |
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− | | 4 || Rubin || 30 Siver - 70 Siver || Orks || löst einen plötzlichen Blutverlust aus bei 1 aus 1D4 | + | | 4 || [[Rubin]] || 30 Siver - 70 Siver || Orks || löst einen plötzlichen Blutverlust aus bei 1 aus 1D4 |
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− | | 5 || Saphir || 50 Siver - 100 Siver|| Hiksel || bei 1 aus 1D6 rutscht dem Gegner die Waffe aus der Hand | + | | 5 || [[Saphir]] || 50 Siver - 100 Siver|| Hiksel || bei 1 aus 1D6 rutscht dem Gegner die Waffe aus der Hand |
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− | | 6 || Smaragd || 2 Drugonen - 5 Drugonen || Elfen || Gegner muss sich bei 1 aus 1D4 übergeben | + | | 6 || [[Smaragd]] || 2 Drugonen - 5 Drugonen || Elfen || Gegner muss sich bei 1 aus 1D4 übergeben |
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− | | 7 || Diamant || 3 Drugonen - 10 Drugonen || Menschen || bei 1 aus 1D4 wird der Gegner kurz verängstigt | + | | 7 || [[Diamant]] || 3 Drugonen - 10 Drugonen || Menschen || bei 1 aus 1D4 wird der Gegner kurz verängstigt |
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Version vom 1. Januar 2021, 15:38 Uhr
Edelsteine sind besonders wertvolle Gesteine, mit denen man bei verschiedenen Händlern besonders gute Preise erzielen kann.
Handel mit Edelsteinen
Es gibt verschieden seltene Edelsteine, die verschieden viel Geld Wert sind. Bei bestimmten Händlern, bzw. Rassen, erzielen die einzelnen Edelsteine höhere Preise.
Rang | Bezeichnung | Preisspanne | beliebt bei | Wirkung in Waffe |
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1 | Bernstein | 1 Siver - 20 Siver | Al Kashit | Verbrennt bei 1 aus 1D4 |
2 | Opal | 5 Siver - 40 Siver | Zwerge | schläfert bei 1 aus 1D4 für eine Runde ein |
3 | Amethyst | 15 Siver - 55 Siver | Goblins | Vergiftet kurz aber stark bei 1 aus 1D4 |
4 | Rubin | 30 Siver - 70 Siver | Orks | löst einen plötzlichen Blutverlust aus bei 1 aus 1D4 |
5 | Saphir | 50 Siver - 100 Siver | Hiksel | bei 1 aus 1D6 rutscht dem Gegner die Waffe aus der Hand |
6 | Smaragd | 2 Drugonen - 5 Drugonen | Elfen | Gegner muss sich bei 1 aus 1D4 übergeben |
7 | Diamant | 3 Drugonen - 10 Drugonen | Menschen | bei 1 aus 1D4 wird der Gegner kurz verängstigt |