Gnome

Aus Merak Wiki

Die Gnome leben mit den Goblins und Zwergen in Meraks Rückgrat.

Allgemeines

Die Gnome stehen im Widerspruch zu allen Völkern Meraks. Versucht man sich einen Gnom vorzustellen, so stellt man sich am besten zehn Kinder vor, die vor Neugierde nur so sprühen und ungebremst ständig irgendwo herumfummeln müssen und keine Sekunde stillhalten können. Komprimiert man diese auf eine Person, so hat man einen Gnom. Aufgrund seiner ungebremsten Neugier und seinem unendlichen Tatendrang, ist das von Gestalt her kleine Volk der Gnomen, seiner Zeit weit voraus.

Aus ihrem Volk stammen die größten Tüftler, Erfinder und Konstrukteure und Erfindungen, wie das Zahnrad, Pumpen und Getrieben sind wohl ihnen zuzuschreiben. Gerade ihre kleine Körpergröße, hat sie in der Geschichte dazu veranlasst immer größerer Konstruktionen und Apparate bauen zu lassen. Ihr größter Erfolg war die Erfindung ihrer Golems, bis zu 4 Meter großen Robotern, die auf Grund von Magie die Arbeit der Gnomen übernehmen und zu den tapfersten, gefürchtetsten Krieger gezählt werden.

Auch auf dem Gebiet der Magie ist es den Gnomen gelungen, einen völlig neuen und von allen anderen Völkern abweichenden Weg zu finden. Sie begründen ihre Magie in der Mathematik und insbesondere in der Geometrie, deswegen waren sie auch die ersten denen es gelang Zauber in Pentagrammen auf Schriftrollen zu speichern, was ein wichtiger Grundstein für die Erschaffung ihrer Golems war. Politisch gesehen unterstehen die Gnome einem vom Volk gewählten Rat aus den klügsten und talentiertesten Meistern der unterschiedlichen Gilden, in die sie ihrer Handwerke gegliedert haben. Die politischen Ziele der Gnomen sind für die meisten eher undurchsichtig, haben sich im Laufe der Geschichte aber als sehr weit vorausplanende Entscheidungen offenbart.

Hauptstadt

Die Gnome haben sich nach der Flucht der Goblins in deren früheren Wohnquartieren niedergelassen, da diese in den höheren Regionen des Zittergipfels näher an der vibranten Energie des Berges waren. Dort konnten sie ihre Forschungen besser dennje fortführen. verflochtene und großflächige Hauptstadt nannten sie Zamin Avud, was so viel bedeutet wie "großes Geflecht".

Auftreten

Gnome sind kleine, offene und aufmerksame Geschöpfe, die stets bestrebt sind neues Wissen zu erlangen. Dabei sind sie jedoch auch grundsätzlich offen für einen Wissensaustausch und freuen sich an Personen, die starkes Interesse an etwas zeigen.

Körpermerkmale

  • klein, schmächtig
  • große Köpfe und Augen
  • dünne Gliedmaßen und zittrige Finger

Die Gnome bestechen nicht durch körperliche Merkmale sondern durch ihren gradiosen Geist. Sie haben ein um 30% größeres Gehirn als die anderen Völker Meraks. Ihre Körper sind dagegen sehr viel kleiner und schmächtiger ausgefallen und könnten sich in einer körperlichen Auseinandersetzung nicht behaupten. Zum Glück suchen sie solche nicht sondern sind eher Konfliktscheu.

Klamotten

  • selbst entwickelte Funktionskleidung
  • verschiedene Stoffe
  • Taschen für Stifte und Notizblöcke
  • einfach herzustellende und zu verarbeitende Stoffe

Die Gnome haben schon früh Maschinen entwickelt, die ihnen ihre Klamotten nahezu automatisch herstellen. Sie legen nicht allzuviel Wert auf den Schick ihrer Anziesachen sondern kümmern sich vor allem auf die Funktionalität und den Nutzen der Kleidung.

Verhalten

  • Wissen ansammeln
  • Wissen verteilen
  • Wissen anwenden
  • Tüfteln und Entwickeln von Maschinen und Werkzeug
  • Lesen und Niederschreiben von wissenschaftlichen Informationen
  • Gespräche führen um Wissen auszutauschen
  • offen auf Fremde zugehen

Die Gnome sind daran interessiert ihre Wissen an andere weiterzugeben und stets neues Wissen zu erlangen. Sie tüfteln gerne und stellen sich selbst Aufgaben die schwer zu lösen sind. Sie sind auf offenes Volk, das gern auf andere zugeht um ihnen zu helfen und um neue Erkenntnisse zu erlangen. Sie sind mit die größten Erfinder Meraks, dabei jedoch äußerst bescheiden. Sie schmücken sich nicht mit Erfolgen, stoßen Abends jedoch trotzdem gern mit einem kleinen Glas Tropfsteintropfen an.

Geschichte der Gnome

Die Geschichte der Gnome begann zum gleichen exakten Zeitpunkt wie die der Zwerge und der Goblins. Durch den Einschlag des Urblitzes in die Mitte des Kontinents wurden die kleinen Wesen aus dem Gestein des sich erhebenden Gebirges geschlagen. Während die Zwerge und Goblins in den tiefen von Meraks Rückgrat geboren wurden, begann das Leben der Gnome sehr viel weiter oben - knapp unter dem Zittergipfel. Da dort die Energie des Urblitzes heute noch knisternd zu spüren ist, hieß es damals, dass die Gnome eine wesentliche größere Dosis der Energie abbekamen als die Zwerge und Goblins. Daraus resultierte schon wenige Momente nach der Geburt der Gnome ein so hohes Intelligenzlevel bei ihnen, dass ihre erste Handlung in ihrem neuen Leben das Entzünden von Feuer in den Höhlen an den Hängen des Gebirges war.

Von da an ging es mit der Zivilisation der Gnome steil aufwärts. Sie lebten viele Jahre für sich, da die Welt um sie herum sowieso sehr mit sich selbst beschäftigt war. Die Zwerge schmiedeten in ihrem Zwergenhallen unaufhörlich neue Dinge, während sie die Goblins zu in ihren Minen schuftenden Sklaven machten. Die Elfen gerieten unaufhörlich mit den Menschen aneinander, wobei die Al Kashit stets zu vermitteln versuchten. Die im Osten neu geborenen Orks kletterten über das Gebirge um den Phirwald zu beobachten. Zum Glück wussten sich die Gnome zu dieser Zeit zu helfen und tarnten ihre Höhlen mit falschen Wänden und anderen Tricks.

Selbst als der lange Krieg ausbrach blieben die Gnome in ihren verstecken und arbeiteten an immer ambitionierteren Projekten. Hunderte Jahre vergingen in denen der Krieg um sie herum auf der Welt tobte doch irgendwann kamen auch die Gnome mit ihrem Leben in den Bergen an ihre Grenzen. Sie wussten dass ihre Zukunft außen in der Welt lag, vor allem bei den Al Kashit, die neben ihnen eins der Fortschrittlichsten Völker zu sein schien. Sie mussten also Handeln und sorgten durch das Einleiten von Lavaströmen aus Meraks Rückgrat für die Vernichtung der Armee der Orks.

Nach diesem schicksalhaften Tag - von den Orks "Die Feuertaufe" genannt - machten sich die Gnome vorsichtig auf in die Welt. In kleinen Gruppen erkundeten sie die Länderein um Meraks Rückgrat herum. Eine große Gruppen von klügeren und erfolgreicheren Erfindern machte sich auf in die Wüste, wo sie von den interessierten Al Kashit freundlich wilkommen geheißen wurden. Seit diesem Tag tragen die Gnome zur wissenschaftlichen Entwicklung Meraks bei und bereichern die Welt mit immer neuen, fantastischen und hilfreichen Erfindungen.

Gegenstände

Warmer Teller der Gnome: Ein Teller, der alles was man darauf legt in 5 Sekunden auf die perfekte Temperatur aufwärmt