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= Länder und Reiche =
== * [[Nordlande]] ==, Heimat der [[Nord]]* [[Kaiserreich Erdal]], Heimat der [[Menschen]]* [[Phirwald]], Heimat der [[NordElfen]]* [[Meraks Rückgrat]], Heimat der [[Goblins]], [[Zwerge]] und [[Gnome]]* [[Faulende Marschen]], Heimat der [[Orks]]* [[Maguma Djungel]], Heimat der [[Hiksel]]* [[Selanta]] * [[Gräsernes Meer]] * [[Al Kathal Wüste]], Heimat der [[Al Kashit]].
=Entstehungsgeschichte = [[Kaiserreich Erdal]] ==Heimat der [[Menschen]], aufgeteilt in sieben Regionen:* [[Juno]]* [[Götterfels]]* [[Kurowan]]* [[Nuteron]]* [[Algäsia]]* [[Katharun (Land)]]* [[Ygg]] == [[Phirwald]] Die Entstehung von Merak ==Heimat der [[Elfen]] == [[Meraks Rückgrat]] ==Heimat der [[Goblins]]Vor langer, langer, wirklich langer Zeit, als die Welt noch nicht existierte und alles im Dunkeln lag, strömte im ewigen Atem des Universums, [[Zwerge]] ein Funke durch Zeit und [[Gnome]]Raum.
== In dieser Dunkelheit und dem ewigen Rhythmus zündete aus diesem Funke ein Licht, eine Idee, ein Wille. Das Licht formte um sich herum das, was die Menschen heute Notera, die Elfen Agáia, die Orks Nargol und die Zwerge, Gnome und Goblins Gunterna nennen. Ihre Welt und Heimat. Als die Welt geschaffen war, teilte sich das Licht in drei Bruchstücke auf und lies diese auf dem gerade geborenen Planeten nieder.Drei große Kontinente wurden aus diesen Bruchstücken geboren: [[Merak]], [[Faulende MarschenErgún]] ==Heimat der und [[OrksTifinier]].
== [[Maguma Djungel]] ==Heimat Diese entstandenen Kontinente waren leer. Leer und trostlos. Das ewige wogen des Lichts ließ sie im Gefüge des Universums schwingen und tanzen. Sie verformten sich stetig, um einen optimalen Zustand der [[Hiksel]]Balance zu finden. Doch ein solcher Zustand kann nicht existieren und so entstand aus den Lichtern der Kontinente etwas völlig neues: Leben.
== Auf [[SelantaMerak]] ==nahm das Licht die Gestalt eines ewigen Stroms an, dem [[Seelenstrom]].So wurden die [[Phir]] geboren, das älteste Volk von [[Merak]]. Sie wuchsen in den schattigen Tümpeln und Teichen des großen [[Phirwald|Phirwalds]] heran und bewohnten diesen von nun an.Wieder verstrich Zeit. Die ersten Menschen trafen auf [[Merak]] ein - die heutigen [[Al Kashit]] und [[Nord]]. Wenige Jahre später schlug ein gigantischer Blitz (später [[Urblitz]] genannt) aus gleißend reiner Energie in der Mitte [[Merak|Meraks]] ein und türmte ein großes Gebirge zum heutigen [[Zittergipfel|Zittergipfelgebirge]] auf. Durch den Blitz wurde der [[Phirwald]] gespalten, doch gebar er mit all seiner Energie und Macht aus dem blanken Gestein die Völker der [[Zwerge]], der [[Gnome]] und [[Goblins]], die das Gebirge seither ihre Heimat nennen.Bis heute ist die geballte Macht im [[Zittergipfel]] zu spüren und wird dort im [[Kloster des Zittergipfels]] verehrt.
== Die letzten aber die entstanden waren die [[Gräsernes MeerOrks]] ==, ein barbarisches und wildes Volk. Wie auch die [[Phir]] entsprangen sie dem Wasser, aber nicht den klaren Teichen des [[Phirwald|Phirwalds]], sondern den schlammig Tümpeln der Sümpfe der [[faulende Marschen|faulenden Marschen]]. Jenem verkommenen Teil des [[Phirwald]], der getrennt durch das [[Zittergipfel|Zittergipfelgebirge]] den Kontakt zu den ewigen Strömen der Energie (dem [[Seelenstrom]] verlor. Ohne die erfrischende Magie vermoderte der Wald und verkamen zu einem morastigen Sumpf - den [[Faulende Marschen|faulenden Marschen]]. Die Tümpel und Quellen wurden die Brutstätten der [[Orks]], die nichts mehr mit der Schönheit, Eleganz, Intelligenz und Gutmütigkeit der [[Phir]] gemein hatten.
== [[Al Kathal Wüste]] ==
Heimat der [[Al Kashit]]
 
= Entstehungsgeschichte =
== [[Tausendjähriger Krieg]] ==
Kurze Zusammenfassung: <br>
Nach der Ankunft der Menschen, beginnen die ihr Gebiet auszuweiten. Sie holzten den Phirwald ab und kamen so in ein Streit mit den Elfen. Die Menschen waren bis in das Innere des Waldes vorgedrungen, als die Elfen sich zu wehren beginnen. Die Elfen verfielen in einen Blutrausch, mit dem Plan die Menschen ganz auszurotten. Die [[Al Kashit]] besänftigten die Elfen und so konnte eine Grenze zwischen den Menschen und den Elfen gezogen werden. Diese Grenze besteht bis heute.
====Vorgeschichte==== Nach 5 Tage nach dem Anlanden der [[Friedensvertrag, zwischen Menschen]] an der [[Blutstromküste]], ca. 300 [[Zeitrechnung|v.l.K]], begannen diese sich auszubreiten und immer tiefer in den Phirwald vorzudringen. Sie rodeten die alten Bäume für Feuerholz und Felder, sehr zum Missfallen der [[Elfen]]. Ratlos, da sie so einer Gewalt bisher nicht ausgeliefert waren, wanden sie ich an die [[Al Kashit]], die als friedlebendes und Gewalt-verabscheuendes Volk jedoch auch nicht so Recht mit der Lage umzugehen wussten. Selbst Vermittlungsversuche der [[Al Kashit]] mit den neuen [[Menschen]] misslangen und um sich vor einer Auseinandersetzung zu schützen eilten fielen die [[Al Kashit]] zurück in die [[Al Kathal Wüste]]. Den [[Elfen]] gaben gaben die [[Al Kashit]] den selben Rat und schlugen ihnen vor sich tiefer Orks in den [[Phirwald]] zurückzuziehen um dort das Innerste, das Heiligtum, zu beschützenein.  Als sich die Schneisen der Zerstörung zunehmend ins Innere des Waldes zogen, fing sich dieser selbst an zu wehren. Die Wurzeln des Wurzelwalls, dem dritten Ring des [[Phirwald|Phirwaldes]], fingen an in die Höhe zu wachsen und wo vorher nur eine sichtbare Erhöhung des Erdreiches war türmten sich jetzt Mauern aus Wurzelwerk auf. Teilweise Sie waren diese auf bis zu 2 Meter hoch gewachsen und schützten so das Innere des Waldes vor dem Betreten von Unerwünschten. Dies war auch der Auslöserzwar zahlenmäßig überlegen, aber der die [[Magische Wald stand den Elfen]] dazu brachte, sich gegen die brutalen und naturfernen [[Menschen]] zu wehrenbei. Noch nie davor hatten die [[Elfen]] zu Waffen gegriffen, geschweigedenn jemanden töten müssen. Sie schufen das [[Floranium]], indem sie [[Eisenbaum|Eisenbäume]] in In den Schlaf sangen, deren Äste nahmen und sie unter rituellen Tänzen neuen Krieg zwischen Orks und Gesängen zu Waffen zu wandeln. In einer ungleichen und blutigen Schlacht schlugen die Elfen des Nachts und aus dem Schutz der Dunkelheit zu. Sie überfielen erst einzelne Lager von Holzfällern und jagten dann über das gerodete Brachland um stellten sich auch noch deren Familien vorzuknöpfen. Sie waren gewillt sie ganz auszulöschen, hatten sie doch soviel Zerstörung und Trauer gebracht. Die [[Al Kashit]] warend es jedoch, die den Zorn Zwerge auf die Seite der [[Elfen]] stoppen . Zu zweit konnten und sie an ihre Friedfertigkeit erinnerten. Sie suchten abermals das Gespräch mit den [[Menschen]] und konnten endlich deren Vernunft erreichen. Beide Seiten, [[Menschen]] und [[Elfen]] hatten unendlich viel verloren und respektierten von da an die Grenzen des jeweiligen Volkes. Der [[Phirwald]] war zu diesem Zeitpunkt schon so weit gerodet, wie er heute noch bestehtAngriffen der Orks standhalten.
Während all dieser Zeit wuchs im Osten eine neue Gefahr heran. Der [[Urblitz]] hatte Die Menschen wollten den [[Phirwald]] durch das Erheben von [[Meraks Rückgrat]] getrennt. Die von Angriff der reinen Orks nutzen und lebendigen Energie des Waldinneren abgeschnittenen Bereiche des [[liefen erneuert gegen den Phirwald]] verfaulten und sanken in sich zusammen. Die [[Faulende Marschen|faulenden Marschen]] entstanden und aus Doch der Bruch gegen den dreckigen aber vor [[Urblitz]]-Energie nur so strotzenden Tümpeln des Moors entstieg eine neue Spezies: Die [[Orks]]Friedensvertrag kränkte die Al'Kashit.Sie fühlten stellten sich zum [[Phirwald]] hingezogen, konnten sie seine Düfte und warmen Winde doch über auf die Berge hinweg spüren. Ähnlich wie die [[Seite der Elfen]] damals bildete sich aus den [[Orks]] ein großes und starkes Volk, angetrieben durch den Wunsch, auch im [[hielten die Menschen vom Phirwald]] zu leben - wie ihre Verwandtenfern.
Während Das Ende des Krieges kam nur durch die [[ElfenGnome]] erst zustande. Sie töteten mit en dem Einleiten von Lava in das [[MenschenBlut Glut Tal]] beschäftigt waren kundschafteten die [[mehrere hunderttausende Orks]] den Waldrand und Lichtforst aus um den richtigen Moment abzupassen. Der Neid auf Das beendete den Reichtum und die Schönheit der [[Krieg zwischen Elfen]] schürte die Wut der [[Orks]] gegen diese , Zwergen und so griffen sie ein paar Nächte später auch anden Ork. Die [[Elfen]] wurden überrascht, hatten jedoch den Wald auf ihrer Seite. Die Zwerge und [[OrksAl Kashit]] wussten stellten sich nun gemeinsam gegen diesen zu helfen und ließen von ihren Schamanen faule Zauber wirken die die natürliche Kräfte des [[Phirwald|Phirwaldes]] betäubten. Die [[Elfen]] waren zwar noch angeschlagen von Angriffe der letzten Schlacht, jedoch vor allem EmotionalMenschen. Sie hatten wenige Verluste erlitten und konnten sich so mit nahezu voller Kraft verteidigenDer Kampf war für die Menschen damit aussichtslos. Ihnen gegenüber standen muskulöse Krieger mit primitiven WaffenEs gab einen neuen Friedensvertrag, die jedoch in Heerscharen in den Wald einbrachen. Auf beiden Seiten vielen abertausende von Kriegern und Kriegerinnen der das Land der Menschen in nur einer grässlichen Schlacht, die nur die erste von vielen bedeuten sollte7 Provinzen aufteilte.
==Kontinentale Entwicklungen == Der lange Krieg ====Kontinent [[Merak]] erfuhr über die Zeit einige, teilweise drastische Änderungen seiner Geographie. Der Einschlag des [[Urblitz|Urblitzes]] in das Zentrum von [[Merak]] läutete eine Zeit der Veränderung ein.
Es folgte der lange Krieg, oft aber auch der tausendjährige Krieg genannt, auch wenn anzunehmen ist, dass er nur einige hundert Jahre ging. Die ==== Der [[ElfenPhirwald]] bekämpften sich mit den ====Der [[OrksPhirwald]] aufs Schrecklichste und rissen die andern Völker mit in den Krieg. Die machte zu Beginn des Kontinents einen sehr großen Teil von [[GoblinsMerak]] schlugen sich immer wieder auf die Seite des momentanen Gewinners oder besseren Angebotsaus. Die Zwerge schlugen Eigentlich teilte er sich von Anfang an auf die Seite das Land lediglich mit der [[ElfenAl Kathal Wüste]] und glichen mit ihren Maschinen die entsetzliche Gewalt und Menge den eisigen Küsten der [[OrksNordlande]] aus. Warum sich die Durch das erheben von [[ZwergeMeraks Rückgrat]] für und das Abroden des Waldes durch die [[ElfenMenschen]] entschieden und nicht für verlor der Wald an Größe, die [[Orks]] ist er bis heute nicht bekannt und durch einige politische Veränderungen der moderne wollen letztendlich halten kann. Dies liegt wohl vor allem daran, dass sich auch nicht mehr allzuviele [[Zwerge]] zu der damaligen Allianz bekennen.Die [[Gnome]] versuchten sich Wald selbst zu isolieren schützen wusste und abzukapseln. Sie waren zu schlau um sich in einen Krieg verwickeln zu lassendas, was übrig geblieben war, mit dem sie garnichts zu tun hattenbesonders verteidigte. Die [[Menschen]] nutzten die Gunst Heute Besteht der Stunde und fielen erneut über den [[Phirwald]] her. Diesmal waren die [[Al Kashit]] gekränkt und erschüttert von einer solchen Anmaßung und schritten zum ersten mal in ihrer Geschichte tätig gegen ein anderes Volk ein. Sie nutzten ihre Wissennoch aus dem Heiligtum, vor allem um die Alchemiedem Hain, und schlugen die [[Menschen]] durch Tricks und Finten in die Flucht. Sie setzten Gase einden 4 ihn umrundenden Ringen, wobei von diesen nur die die Sinne betäubtenzweit-äußerste,solcheder Lichtfrost, die zu Halluzinationen führten oder sogar gefährliche, die verschiedene Partien des Körpers lähmen konnten. Die von den [[Menschen]] erkannten, wer da wirklich ihr Feind war und änderten die Taktik um die [[Al KashitElfen]] dort zu treffen, wo es ihnen weh tat - Sie schritten in die Wüste ein und machten sich über die prunkvollen Städte der Wüsten-Menschen herbewohnt wird.
In diesen Kriegswirren drohten ==== Die [[Faulende Marschen|faulenden Marschen]] ====Die [[Faulende Marschen|faulenden Marschen]] die durch die Abspaltung des [[Phirwald]] durch das sich alle Völker gegenseitig auszulöschen. Viel der Kultur und des Wissens dieser Zeiten ging erhobene Gebirge entstanden verlorenzwei Teile ihre anfänglichen Fläche an zwei weitere Gebiete, denn auch die durch die Geschehnisse des Krieges entstanden. DIe [[Orks]] suchten in den verbliebenen Mooren Unterschlupf und blieben dort bis heute. Die nur noch als einzelnen Stäme existierenden [[Al KashitOrks]] waren damit beschäftigt, sich gegen einen Feind zu verteidigenwohnen in Höhlen und primitiven Zelten und leben von der Jagd auf Sumpf-bestien.
==== Das Ende des Kriegs [[Gräsernes Meer|Gräserne Meer]] ====Das [[Gräsernes Meer|Gräserne Meer]] war einst ein Teil der [[Faulende Marschen|faulenden Marschen]]. Es stellte einen Brennpunkt des Kampfes zwischen [[Elfen]], [[Zwerge|Zwergen]] und den [[Orks]] dar. Durch die repetetiven Bewegungen zwischen Sumpfland und Wüste wurde der feine, trockene Sand der Wüste mit den Nassen und fauligen Schlämmen des Moors vermischt.Nachdem der Krieg vorbei war, wollte niemand dieses von Blut besudelte Land zu seinem erklären und so wurde es zu neutralem Gebiet. Mit der Zeit begann sich die Natur den Schlachtengrund wieder zu holen. Genährt durch Blut, das tiefliegende Wasser des Sumpfes und der Luftigkeit im Boden durch den Sand entstand eine saftige Savanne, die heute als das [[Gräsernes Meer|Gräserne Meer]] bekannt ist.
==== Der schreckliche Krieg endete durch das letztendliche Eingreifen der [[GnomeMaguma Djungel]] in das Geschehen. Sie sahen einige hundert Jahre von ihren Wohnhöhlen in ====Der [[Meraks RückgratMaguma Djungel]] aus zu und grübelten über die Bedeutung dieses Krieges. Sie studierten ihre eigenen Aufzeichnungen und berieten sich über die Zukunft war auch einst ein Teil des [[MerakPhirwald|MeraksPhirwalds]] . Er stellte neben dem Zentrum des Waldes einen zweiten, stark energetischen Quell von Energie aus dem Seelenstrom dar und ihres eigenen Volkeskonnte sich zu frühen Zeiten prächtig entwickeln. Schlussendlich entschieden sie sich, auch angetrieben Im Gegensatz zum Rest des Phirwalds war hier der Seelenstrom durch die Neugier auf neuesBodenbeschaffenheit wesentlich konzentrierter, das wodurch sich außerhalb ihres schützenden Gebirges befinden würde, dafür, dass sie den Krieg beenden wolltenein einzelner Baum über alle anderen hinwegsetzen konnte. Sie wussten, dass Der mächtige Riese konnte auch noch die [[Orks]] die eigentlichen Aggressoren des Krieges waren und schmiedeten einen grausamen aber wirkungsvollen Plan.Am schicksalhaften Tag, hunderten Jahre nach der von den [[Orks]] noch heute "[[Die Feuertaufe]]" genannt wirdAbspaltung vom Phirwald überleben, leiteten die [[Gnome]] bei einer Schlacht da er selbst einen Quell der [[Orks]] gegen die [[Zwerge]] und [[Elfen]] Lavaströme aus dem inneren des [[Zittergipfel|Zittergipfels]] Seelenmagie in das heute als [[Blut Glut Tal]] bekannte Talsich trug. Sie warten [[Zwerge]] und [[Elfen]] und so umschlossen Auch, wenn er all diese Energie auf die Lavaströme die Armee Abhaltung der [[Orks]] und vernichtete sie schlussendlich vollständig. Mündlichen Überlieferungen zufolge sollen in diesem Tal über 300.000 [[Orsk]] verbrannt sein. Noch heute schmort die ewig Fäule von Hass geschürte Glut im [[Blut Glut Tal]] und ab und an wehen Schreie von [[Orsk]] über die karge Kraterlandschaft. Mit diesem nahezu-Genozid wurde der Widerstand der [[Orks]] gebrochen und sie flohen in die den [[Faulende Marschen|faulenden Marschen]] zurück. Das Volk der [[Orks]] in viele einzelne, kleine Gruppen, die sich als Stämme in den moodrigen Weiten niederließenverwenden musste.
Die Am Tag der [[Zwerge]Die Feuertaufe|Feuertaufe] und [[Elfen]] konzentrierten sollte sich letztendlich noch auf den Angriff das Schicksal dieses Baums nochmal drastisch ändern. Einige der Lavaströme, die die [[MenschenOrks]] auf die im [[Al KashitBlut Glut Tal]]. Sie stellten ihr gemeinsames Heer an vernichteten, brannten sich einen Weg den Rändern des weiteren Berg hinab, durch die [[PhirwaldFaulende Marschen|Phirwaldsfaulenden Marschen]] und auf den versengten große Gebiete des Sumpfes. Zum Glück des großen Dünen Baums der [[Al Kathal Wüste]] aufdort mit Meter-dicker Rinde dem Feuer standhielt. Von der schieren Übermacht überwältigt zogen Durch die Reinigung des Bodens musste er sich nicht weiter gegen die [[Menschen]] zurückFäule wehren und steckte all eine Energie in das Wachstum seiner Wurzeln. Auch ihr Reich zerbrach Er stieß so weit in die Umgebung vor wie es ihm Möglich war und wurde mithilfe der ließ überall aus dem Boden neue Triebe wachsen. Nach einigen Jahrzehnten - Wie im [[Al KashitGräsernes Meer|Gräsernee Meer]] und [[Elfen]] neu aufgebaut, hat sich niemand so recht in dieses Gebiet getraut - war ein monströser Dschungel gewachsen - der Hoffnung, die [[Menschen]] würden nicht ein weiteres mal zu den Waffen greifen. Das Menschenreich setzte sich von da an aus 7 Provinzen zusammen, die unter dem Schirmnamen heutige [[Kaiserreich ErdalMaguma Djungel]] einen Kaiser wählten, der jedoch nur repräsentative Funktionen hatte.
Seither wird ==== [[Selanta]] ====Selanta war zu Zeiten des langen Krieges ein Teil des heutigen [[Gräsernes Meer|Gräsernen Meers]]. Mit der Zeit, die sich niemand in das neutrale Gebiet wagte, tat der goldene Golf von [[ZeitrechnungSelanta]] nur - damals noch zwischen "vor dem langen Krieg" und "nach dem langen Krieg" unterschiedennicht unter diesem Namen bekannt - ganze Arbeit. Er fraß sich in Ruhe vom Meer aus einen kleinen Fluss entlang, der die damalige Halbinsel umrundete. Alles was dazwischen liegt ist nur lückenweise vorhandenManch einer sagt, da auch das Meer hätte sich für die chronisten ewigen Ströme aus Blut gerächt, die bei den Schlachten auf dem heutigen [[MerakGräsernes Meer|MeraksGräsernen Meer]], die über den Fluss in diesen gelangten. Nach einem guten Jahrhundert löste sich [[Al KashitSelanta]] zu sehr vom Festland, blieb jedoch in der Bucht gefangen. Durch die Vorkommnisse verstrickt warendamit einhergehende Symbolik vom Entfliehen siedelten sich viele einzelne Gruppen und Stämme auf der Insel an, die sich nicht um Rasse, Volk oder Herkunft scherten.