Normal Loot Table: Unterschied zwischen den Versionen

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| <div id="4_1">1</div> ||Blutstein||x
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| <div id="4_1">1</div> ||[[Blutstein]]|| Ein dunkelroter Kristall, der böse Energie ausstrahlt
 
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| <div id="4_2">2</div> ||Amethyst||x
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| <div id="4_2">2</div> ||[[Edelsteine|Amethyst]]||Violetter Edelstein
 
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| <div id="4_3">3</div> ||Bernstein||x
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| <div id="4_3">3</div> ||[[Edelsteine|Bernstein]]||Vor Urzeiten erstarrtes Harz
 
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| <div id="4_4">4</div> ||Opal||x
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| <div id="4_4">4</div> ||[[Edelsteine|Opal]]||Ein milchiger Edelstein, der im Licht seine Farbe ändert
 
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| <div id="4_5">5</div> ||Rubin||x
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| <div id="4_5">5</div> ||[[Edelsteine|Rubin]]||Ein roter Edelstein von großem Wert
 
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| <div id="4_6">6</div> ||Saphir||x
+
| <div id="4_6">6</div> ||[[Edelsteine|Saphir]]||Ein blauer Edelstein von großem Wert
 
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| <div id="4_7">7</div> ||Diamant||x
+
| <div id="4_7">7</div> ||[[Edelsteine|Diamant]]||Geschliffen wird der zum funkelnden Brillanten
 
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| <div id="4_8">8</div> ||Smaragd||x
+
| <div id="4_8">8</div> ||[[Edelsteine|Smaragd]]||Ein grüner Edelstein von großem Wert
 
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| <div id="4_9">9</div> ||Kupfer||x
+
| <div id="4_9">9</div> ||[[Edelsteine|Topas]]||Ein gelber Edelstein der energetisch knistert
 
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| <div id="4_10">10</div> ||Edelstahl||x
+
| <div id="4_10">10</div> ||[[Metall|Kupfer]]||Ein relativ weiches Metall
 
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| <div id="4_11">11</div> ||Mithrill||x
+
| <div id="4_11">11</div> ||[[Metall|Eisen]]||Grundwerkstoff eines jeden Schmiedes
 
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| <div id="4_12">12</div> ||Obsidian||x
+
| <div id="4_12">12</div> ||[[Metall|Mithrill]]||Ein selteneres Metall des [[Zittergipfel|Zittergipfels]], sehr belastbar und von bläulicher Farbe
 
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|-
| <div id="4_13">13</div> ||Ebenerz||x
+
| <div id="4_13">13</div> ||[[Metall|Obsidian]]||Auch Drachenglas genannt, berühmt für seine extreme schärfe
 
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|-
| <div id="4_14">14</div> ||Zwergenstahl||x
+
| <div id="4_14">14</div> ||[[Metall|Ebenerz]]||Dieses Metall soll der materialisierte [[Urblitz]] sein. Waffen aus diesem Erz werden schärfer und besser als alle anderen
 
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|-
| <div id="4_15">15</div>||Sternenstahl||x
+
| <div id="4_15">15</div> ||[[Metall|Zwergenstahl]]||Diese besondere Variante des Stahls ist ein Geheimrezept der Zwerge, es erlaubt Zauber ein zu schmieden
 
|-
 
|-
| <div id="4_16">16</div> ||Bluteisen||x
+
| <div id="4_16">16</div> ||[[Sternenstahl]]|| Diese blaue Stahl stammt aus Kometen und wird scharf wie kein anderer
 
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|-
| <div id="4_17">17</div> ||Gold||x
+
| <div id="4_17">17</div> ||[[Bluteisen]]|| Dieses blutrote Metall ist das Ergebnis der alchemistischen Versuch Sternenstahl herzustellen, es ist vergleichbar mit diesem
 
|-
 
|-
| <div id="4_18">18</div> ||Silber||x
+
| <div id="4_18">18</div> ||[[Metall|Gold]]|| Gold gilt als selten und wertvoll, aber eigentlich ist es nutzlos
 
|-
 
|-
| <div id="4_19">19</div> ||Zarmomin||x
+
| <div id="4_19">19</div> ||[[Metall|Silber]]|| Silber gilt als selten und wertvoll, aber eigentlich ist es nutzlos
 
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|-
| <div id="4_20">20</div> ||Floranium||x
+
| <div id="4_20">20</div> ||[[Zamomin]]|| Ein weiteres alchemistisches Metall das durch Rituale erzeugt wurde, es hat den Ruf ein eigenes Bewusstsein zu besitzen
 
|-
 
|-
| <div id="4_21">21</div> ||Feenknochen||x
+
| <div id="4_21">21</div> ||[[Floranium]]||Dieses alchemistische Metall ist eigentlich ein Holz, aber verarbeitet sich wie Metall, trotzdem stirbt es nie
 
|-
 
|-
| <div id="4_22">22</div> ||Geisteressenz||x
+
| <div id="4_22">22</div> ||Feenknochen||Die kleinen Knochen von Feen tragen eine große Magische Kraft in sich, sie sind mächtige Reagenzien '''Wert: 10S'''
 
|-
 
|-
| <div id="4_23">23</div> ||verfluchtes Blut||x
+
| <div id="4_23">23</div> ||Geisteressenz||Wird eine Geisterkreatur besiegt hinterlässt sie einen kristallinen Festkörper '''Wert: 4S'''
 
|-
 
|-
| <div id="4_24">24</div> ||Vampirblut||x
+
| <div id="4_24">24</div> ||verfluchtes Blut||Blut von Werwölfen und andern verfluchten Kreaturen, hier mit ist nicht zu spaßen '''Wert: 1D'''
 
|-
 
|-
| <div id="4_25">25</div> ||Vampirzahn||x
+
| <div id="4_25">25</div> ||Vampirblut||Landläufig wird behauptet, das Vampire kein Blut haben, aber das ist falsch. In ihm steckt die Macht des dunklen Fluchs '''Wert: 1D'''
 
|-
 
|-
| <div id="4_26">26</div> ||Monstergift||x
+
| <div id="4_26">26</div> ||Vampirzahn||Dieser Zahn hat schon unzählige Menschen getötet '''Wert: 15S'''
 
|-
 
|-
| <div id="4_27">27</div> ||Geistergift||x
+
| <div id="4_27">27</div> ||[[Gifte|Monstergift]]||Dieses Gift entstammt den Fängen, Tentakeln und Giftzähnen der ungezählten Monster von [[Merak]]
 
|-
 
|-
| <div id="4_28">28</div> ||Feueressenz||x
+
| <div id="4_28">28</div> ||[[Gifte|Geistergift]]||Diese Gift ist sind flüssig gewordene Flüche der Verstorbene und Ruhelosen
 
|-
 
|-
| <div id="4_29">29</div> ||Wasseressenz||x
+
| <div id="4_29">29</div> ||[[Hartlot]]||Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten
 
|-
 
|-
| <div id="4_30">30</div> ||Luftessenz||x
+
| <div id="4_30">30</div> ||[[Schleifstein]]||Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen
 
|-
 
|-
| <div id="4_31">31</div> ||Erdessenz||x
+
| <div id="4_31">31</div> ||[[Metall|Mithrill]]||Ein selteneres Metall des [[Zittergipfel|Zittergipfels]], sehr belastbar und von bläulicher Farbe
 
|-
 
|-
| <div id="4_32">32</div> ||Monsterschuppe||x
+
| <div id="4_32">32</div> ||[[Zinn]]||Wird zum fassen eines Edelsteins benötigt
 
|-
 
|-
| <div id="4_33">33</div> ||Monsterknochen||x
+
| <div id="4_33">33</div> ||[[Quecksilber]]||Ein Metall zum entfernen von Edelsteinen
 
|-
 
|-
| <div id="4_34">34</div> ||Monsterzahn||x
+
| <div id="4_34">34</div> ||[[Metall|Eisen]]||Grundwerkstoff eines jeden Schmiedes
 
|-
 
|-
| <div id="4_35">35</div> ||Monsterklause||x
+
| <div id="4_35">35</div> ||[[Schleifstein]]||Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen
 
|-
 
|-
| <div id="4_36">36</div> ||Monsterhorn||x
+
| <div id="4_36">36</div> ||[[Edelsteine|Amethyst]]||Violetter Edelstein
 
|-
 
|-
| <div id="4_37">37</div> ||Lebendesholz||x
+
| <div id="4_37">37</div> ||[[Zinn]]||Wird zum fassen eines Edelsteins benötigt
 
|-
 
|-
| <div id="4_38">38</div> ||Bluteichenholz||x
+
| <div id="4_38">38</div> ||[[Hartlot]]||Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten
 
|-
 
|-
| <div id="4_39">39</div> ||Elfenhaar||x
+
| <div id="4_39">39</div> ||[[Schleifstein]]||Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen
 
|-
 
|-
| <div id="4_40">40</div> ||Barthaar eines echten Nord||x
+
| <div id="4_40">40</div> ||Elfenhaar||Das haar der Elfen ist nicht nur sehr schön, sondern auch unzerreißbar. 
 
|-
 
|-
| <div id="4_41">41</div> ||Muttererde||x
+
| <div id="4_41">41</div> ||[[Metall|Obsidian]]||Auch Drachenglas genannt, berühmt für seine extreme schärfe
 
|-
 
|-
| <div id="4_42">42</div> ||Eichel||x
+
| <div id="4_42">42</div> ||[[Zinn]]||Wird zum fassen eines Edelsteins benötigt
 
|-
 
|-
| <div id="4_43">43</div> ||Grünerkristall||x
+
| <div id="4_43">43</div> ||[[Hartlot]]||Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten
 
|-
 
|-
| <div id="4_44">44</div> ||gefangenes Irrlicht||x
+
| <div id="4_44">44</div> ||[[Quecksilber]]||Ein Metall zum entfernen von Edelsteinen
 
|-
 
|-
| <div id="4_45">45</div> ||Auge||x
+
| <div id="4_45">45</div> ||[[Schleifstein]]||Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen
 
|-
 
|-
| <div id="4_46">46</div> ||Knochenmehl||x
+
| <div id="4_46">46</div> ||[[Metall|Ebenerz]]||Dieses Metall soll der materialisierte [[Urblitz]] sein. Waffen aus diesem Erz werden schärfer und besser als alle anderen
 
|-
 
|-
| <div id="4_47">47</div> ||Giftpilz||x
+
| <div id="4_47">47</div> ||[[Gifte|Blaugiftpilz]]||Diese Pilz ist knallrot, was zu Verwirrungen führen kann. Sein Gift lässt einen aber ersticken und dabei blau anlaufen
 
|-
 
|-
| <div id="4_48">48</div> ||Arsen||x
+
| <div id="4_48">48</div> ||[[Gifte|Arsen]]||Ein äußerst giftiges Metall, das schon in kleinen Mengen großen Schaden an richtet
 
|-
 
|-
| <div id="4_49">49</div> ||Gift der [[Natoxine]]||x
+
| <div id="4_49">49</div> ||[[Gifte|Gift]] der [[Natoxine]]||Das Gift de Natoxine zeichnet sich durch deine extreme Potenz aus, schon geringste mengen verursachen viel Schaden
 
|-
 
|-
| <div id="4_50">50</div> ||Kobragift||x
+
| <div id="4_50">50</div> ||[[Gifte|Kobragift]]||Gift der Kobras aus der Al Kathal Wüste, ziemlich giftig.
 
|-
 
|-
| <div id="4_51">51</div> ||Gift der [[Giftrose]]||x
+
| <div id="4_51">51</div> ||[[Gifte|Gift]] der [[Giftrose]]||Diese Gift lässt das Opfer in einen totähnlichen Schlaf fallen
 
|-
 
|-
| <div id="4_52">52</div> ||Finger eines Gehängten||x
+
| <div id="4_52">52</div> ||Finger eines Gehängten||Ein echt kurioser Fund
 
|-
 
|-
| <div id="4_53">53</div> ||Dunkle Essenz||x
+
| <div id="4_53">53</div> ||[[Zinn]]||Wird zum fassen eines Edelsteins benötigt
 
|-
 
|-
| <div id="4_54">54</div> ||Halogenerpilz||x
+
| <div id="4_54">54</div> ||[[Gifte|Halogener Pilz]]||Ein magic Mashroom
 
|-
 
|-
| <div id="4_55">55</div> ||Blüte von Kai||x
+
| <div id="4_55">55</div> ||[[Hartlot]]||Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten
 
|-
 
|-
| <div id="4_56">56</div> ||Rune des Lebens||x
+
| <div id="4_56">56</div> ||[[Gifte|Blaugiftpilz]]||Diese Pilz ist knallrot, was zu Verwirrungen führen kann. Sein Gift lässt einen aber ersticken und dabei blau anlaufen
 
|-
 
|-
| <div id="4_57">57</div> ||Rune des Todes||x
+
| <div id="4_57">57</div> ||[[Schleifstein]]||Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen
 
|-
 
|-
| <div id="4_58">58</div> ||gefallener Stern||x
+
| <div id="4_58">58</div> ||[[Quecksilber]]||Ein Metall zum entfernen von Edelsteinen
 
|-
 
|-
| <div id="4_59">59</div> ||Feursalz||x
+
| <div id="4_59">59</div> ||[[Zinn]]||Wird zum fassen eines Edelsteins benötigt
 
|-
 
|-
| <div id="4_60">60</div> ||Schwarzpulver||x
+
| <div id="4_60">60</div> ||[[Rote Heilwurz]]|| Zutat für einen Heiltrank +30HP Heilung
 
|-
 
|-
| <div id="4_61">61</div> ||Schwefelsäure||x
+
| <div id="4_61">61</div> ||[[Berserkerwurz]]||Zutat für einen Waffentrank: Ausgeteilter Schaden + 1d6
 
|-
 
|-
| <div id="4_62">62</div> ||Faulesei||x
+
| <div id="4_62">62</div> ||[[Edelsteine|Rubin]]||Ein roter Edelstein von großem Wert
 
|-
 
|-
| <div id="4_63">63</div> ||Feuerstein||x
+
| <div id="4_63">63</div> ||[[Gifte|Gift]] der [[Giftrose]]||Diese Gift lässt das Opfer in einen totähnlichen Schlaf fallen
 
|-
 
|-
| <div id="4_64">64</div> ||Stein des [[Berg]]||x
+
| <div id="4_64">64</div> ||[[Zinn]]||Wird zum fassen eines Edelsteins benötigt
 
|-
 
|-
| <div id="4_65">65</div> ||Ast des [[Waldes]]||x
+
| <div id="4_65">65</div> ||[[Schleifstein]]||Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen
 
|-
 
|-
| <div id="4_66">66</div> ||Zynoberrot||x
+
| <div id="4_66">66</div> ||[[Hartlot]]||Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten
 
|-
 
|-
| <div id="4_67">67</div> ||x||x
+
| <div id="4_67">67</div> ||[[Quecksilber]]||Ein Metall zum entfernen von Edelsteinen
 
|-
 
|-
| <div id="4_68">68</div> ||x||x
+
| <div id="4_68">68</div> ||[[Gifte|Pflanzengift]]||Gift gewöhnlicher Giftpflanzen
 
|-
 
|-
| <div id="4_69">69</div> ||x||x
+
| <div id="4_69">69</div> ||[[Rote Heilwurz]]|| Zutat für einen Heiltrank +30HP Heilung
 
|-
 
|-
| <div id="4_70">70</div> ||x||x
+
| <div id="4_70">70</div> ||[[Nordische Starkwurz]]|| Zutat für einen Tatkrafttrank: +20P auf den nächsten Handeln-Wurf
 
|-
 
|-
| <div id="4_71">71</div> ||x||x
+
| <div id="4_71">71</div> ||[[Schleifstein]]||Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen
 
|-
 
|-
| <div id="4_72">72</div> ||x||x
+
| <div id="4_72">72</div> ||[[Sternenstahl]]|| Diese blaue Stahl stammt aus Kometen und wird scharf wie kein anderer
 
|-
 
|-
| <div id="4_73">73</div> ||x||x
+
| <div id="4_73">73</div> ||[[Hartlot]]||Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten
 
|-
 
|-
| <div id="4_74">74</div> ||x||x
+
| <div id="4_74">74</div> ||[[Quecksilber]]||Ein Metall zum entfernen von Edelsteinen
 
|-
 
|-
| <div id="4_75">75</div> ||x||x
+
| <div id="4_75">75</div> ||[[Konolden-Knolle ]]|| Zutat für einen Wissenstrank: +20P auf den nächsten Wissen-Wurf
 
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|-
| <div id="4_76">76</div> ||x||x
+
| <div id="4_76">76</div> ||[[Zinn]]||Wird zum fassen eines Edelsteins benötigt
 
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|-
| <div id="4_77">77</div> ||x||x
+
| <div id="4_77">77</div> ||[[Rote Heilwurz]]|| Zutat für einen Heiltrank +30HP Heilung
 
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| <div id="4_78">78</div> ||x||x
+
| <div id="4_78">78</div> ||[[Quecksilber]]||Ein Metall zum entfernen von Edelsteinen
 
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|-
| <div id="4_79">79</div> ||x||x
+
| <div id="4_79">79</div> ||[[Hartlot]]||Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten
 
|-
 
|-
| <div id="4_80">80</div> ||x||x
+
| <div id="4_80">80</div> ||[[Schleifstein]]||Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen
 
|-
 
|-
| <div id="4_81">81</div> ||x||x
+
| <div id="4_81">81</div> ||Zynober Rot||Ein Blau Farbstoff
 
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|-
| <div id="4_82">82</div> ||x||x
+
| <div id="4_82">82</div> ||Kobalt Blau||Ein Blau Farbstoff
 
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| <div id="4_83">83</div> ||x||x
+
| <div id="4_83">83</div> ||Malachit Grün||Ein Grün Farbstoff
 
|-
 
|-
| <div id="4_84">84</div> ||x||x
+
| <div id="4_84">84</div> ||Lapislazuli Blau||Ein Blau Farbstoff
 
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|-
| <div id="4_85">85</div> ||x||x
+
| <div id="4_85">85</div> ||Titan Weiß||Ein Weiß Farbstoff
 
|-
 
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| <div id="4_86">86</div> ||x||x
+
| <div id="4_86">86</div> ||Chrom Gelb||Ein Gelb Farbstoff
 
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| <div id="4_87">87</div> ||x||x
+
| <div id="4_87">87</div> ||Mangan Violett||Ein Violett Farbstoff
 
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| <div id="4_88">88</div> ||x||x
+
| <div id="4_88">88</div> ||Cadmium Orange||Ein Orange Farbstoff
 
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| <div id="4_89">89</div> ||x||x
+
| <div id="4_89">89</div> ||Onyx Schwarz||Ein Schwarz Farbstoff
 
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|-
| <div id="4_90">90</div> ||x||x
+
| <div id="4_90">90</div> ||[[Rote Heilwurz]]|| Zutat für einen Heiltrank +30HP Heilung
 
|-
 
|-
| <div id="4_91">91</div> ||x||x
+
| <div id="4_91">91</div> ||[[Bluteisen]]|| Dieses blutrote Metall ist das Ergebnis der alchemistischen Versuch Sternenstahl herzustellen, es ist vergleichbar mit diesem
 
|-
 
|-
| <div id="4_92">92</div> ||x||x
+
| <div id="4_92">92</div> ||[[Arabelle-Blüte]]|| Zutat für einen Charismatrank: +20P auf den nächsten Sozial-Wurf
 
|-
 
|-
| <div id="4_93">93</div> ||x||x
+
| <div id="4_93">93</div> ||[[Hartlot]]||Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten
 
|-
 
|-
| <div id="4_94">94</div> ||x||x
+
| <div id="4_94">94</div> ||[[Metall|Zwergenstahl]]||Diese besondere Variante des Stahls ist ein Geheimrezept der Zwerge, es erlaubt Zauber ein zu schmieden
 
|-
 
|-
| <div id="4_95">95</div> ||x||x
+
| <div id="4_95">95</div> ||[[Berserkerwurz]]||Zutat für einen Waffentrank: Ausgeteilter Schaden + 1d6
 
|-
 
|-
| <div id="4_96">96</div> ||x||x
+
| <div id="4_96">96</div> |||[[Nuss der Katzentanne]]|| Erlaubt dir im Dunkel zu sehen, das Licht blendet dich aber
 
|-
 
|-
| <div id="4_97">97</div> ||x||x
+
| <div id="4_97">97</div> ||[[Arabelle-Blüte]]|| Zutat für einen Charismatrank: +20P auf den nächsten Sozial-Wurf
 
|-
 
|-
| <div id="4_98">98</div> ||x||x
+
| <div id="4_98">98</div> ||[[Konolden-Knolle ]]|| Zutat für einen Wissenstrank: +20P auf den nächsten Wissen-Wurf
 
|-
 
|-
| <div id="4_99">99</div> ||x||x
+
| <div id="4_99">99</div> ||[[Nordische Starkwurz]]|| Zutat für einen Tatkrafttrank: +20P auf den nächsten Handeln-Wurf
 
|-
 
|-
| <div id="4_100">100</div> ||x||x
+
| <div id="4_100">100</div> ||[[Rote Heilwurz]]|| Zutat für einen Heiltrank +30HP Heilung
 
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2021, 15:03 Uhr

Die etzelsche Normal Loot-Table

Einleitung

Mit einem 1d100 das Item wählen.

Tabelle Eins

Numer Name Beschreibung
1
Blutstein Ein dunkelroter Kristall, der böse Energie ausstrahlt
2
Amethyst Violetter Edelstein
3
Bernstein Vor Urzeiten erstarrtes Harz
4
Opal Ein milchiger Edelstein, der im Licht seine Farbe ändert
5
Rubin Ein roter Edelstein von großem Wert
6
Saphir Ein blauer Edelstein von großem Wert
7
Diamant Geschliffen wird der zum funkelnden Brillanten
8
Smaragd Ein grüner Edelstein von großem Wert
9
Topas Ein gelber Edelstein der energetisch knistert
10
Kupfer Ein relativ weiches Metall
11
Eisen Grundwerkstoff eines jeden Schmiedes
12
Mithrill Ein selteneres Metall des Zittergipfels, sehr belastbar und von bläulicher Farbe
13
Obsidian Auch Drachenglas genannt, berühmt für seine extreme schärfe
14
Ebenerz Dieses Metall soll der materialisierte Urblitz sein. Waffen aus diesem Erz werden schärfer und besser als alle anderen
15
Zwergenstahl Diese besondere Variante des Stahls ist ein Geheimrezept der Zwerge, es erlaubt Zauber ein zu schmieden
16
Sternenstahl Diese blaue Stahl stammt aus Kometen und wird scharf wie kein anderer
17
Bluteisen Dieses blutrote Metall ist das Ergebnis der alchemistischen Versuch Sternenstahl herzustellen, es ist vergleichbar mit diesem
18
Gold Gold gilt als selten und wertvoll, aber eigentlich ist es nutzlos
19
Silber Silber gilt als selten und wertvoll, aber eigentlich ist es nutzlos
20
Zamomin Ein weiteres alchemistisches Metall das durch Rituale erzeugt wurde, es hat den Ruf ein eigenes Bewusstsein zu besitzen
21
Floranium Dieses alchemistische Metall ist eigentlich ein Holz, aber verarbeitet sich wie Metall, trotzdem stirbt es nie
22
Feenknochen Die kleinen Knochen von Feen tragen eine große Magische Kraft in sich, sie sind mächtige Reagenzien Wert: 10S
23
Geisteressenz Wird eine Geisterkreatur besiegt hinterlässt sie einen kristallinen Festkörper Wert: 4S
24
verfluchtes Blut Blut von Werwölfen und andern verfluchten Kreaturen, hier mit ist nicht zu spaßen Wert: 1D
25
Vampirblut Landläufig wird behauptet, das Vampire kein Blut haben, aber das ist falsch. In ihm steckt die Macht des dunklen Fluchs Wert: 1D
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Vampirzahn Dieser Zahn hat schon unzählige Menschen getötet Wert: 15S
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Monstergift Dieses Gift entstammt den Fängen, Tentakeln und Giftzähnen der ungezählten Monster von Merak
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Geistergift Diese Gift ist sind flüssig gewordene Flüche der Verstorbene und Ruhelosen
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Hartlot Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten
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Schleifstein Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen
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Mithrill Ein selteneres Metall des Zittergipfels, sehr belastbar und von bläulicher Farbe
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Zinn Wird zum fassen eines Edelsteins benötigt
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Quecksilber Ein Metall zum entfernen von Edelsteinen
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Eisen Grundwerkstoff eines jeden Schmiedes
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Schleifstein Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen
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Amethyst Violetter Edelstein
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Zinn Wird zum fassen eines Edelsteins benötigt
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Hartlot Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten
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Schleifstein Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen
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Elfenhaar Das haar der Elfen ist nicht nur sehr schön, sondern auch unzerreißbar.
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Obsidian Auch Drachenglas genannt, berühmt für seine extreme schärfe
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Zinn Wird zum fassen eines Edelsteins benötigt
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Hartlot Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten
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Quecksilber Ein Metall zum entfernen von Edelsteinen
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Schleifstein Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen
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Ebenerz Dieses Metall soll der materialisierte Urblitz sein. Waffen aus diesem Erz werden schärfer und besser als alle anderen
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Blaugiftpilz Diese Pilz ist knallrot, was zu Verwirrungen führen kann. Sein Gift lässt einen aber ersticken und dabei blau anlaufen
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Arsen Ein äußerst giftiges Metall, das schon in kleinen Mengen großen Schaden an richtet
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Gift der Natoxine Das Gift de Natoxine zeichnet sich durch deine extreme Potenz aus, schon geringste mengen verursachen viel Schaden
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Kobragift Gift der Kobras aus der Al Kathal Wüste, ziemlich giftig.
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Gift der Giftrose Diese Gift lässt das Opfer in einen totähnlichen Schlaf fallen
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Finger eines Gehängten Ein echt kurioser Fund
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Zinn Wird zum fassen eines Edelsteins benötigt
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Halogener Pilz Ein magic Mashroom
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Hartlot Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten
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Blaugiftpilz Diese Pilz ist knallrot, was zu Verwirrungen führen kann. Sein Gift lässt einen aber ersticken und dabei blau anlaufen
57
Schleifstein Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen
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Quecksilber Ein Metall zum entfernen von Edelsteinen
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Zinn Wird zum fassen eines Edelsteins benötigt
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Rote Heilwurz Zutat für einen Heiltrank +30HP Heilung
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Berserkerwurz Zutat für einen Waffentrank: Ausgeteilter Schaden + 1d6
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Rubin Ein roter Edelstein von großem Wert
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Gift der Giftrose Diese Gift lässt das Opfer in einen totähnlichen Schlaf fallen
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Zinn Wird zum fassen eines Edelsteins benötigt
65
Schleifstein Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen
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Hartlot Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten
67
Quecksilber Ein Metall zum entfernen von Edelsteinen
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Pflanzengift Gift gewöhnlicher Giftpflanzen
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Rote Heilwurz Zutat für einen Heiltrank +30HP Heilung
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Nordische Starkwurz Zutat für einen Tatkrafttrank: +20P auf den nächsten Handeln-Wurf
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Schleifstein Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen
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Sternenstahl Diese blaue Stahl stammt aus Kometen und wird scharf wie kein anderer
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Hartlot Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten
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Quecksilber Ein Metall zum entfernen von Edelsteinen
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Konolden-Knolle Zutat für einen Wissenstrank: +20P auf den nächsten Wissen-Wurf
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Zinn Wird zum fassen eines Edelsteins benötigt
77
Rote Heilwurz Zutat für einen Heiltrank +30HP Heilung
78
Quecksilber Ein Metall zum entfernen von Edelsteinen
79
Hartlot Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten
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Schleifstein Ein rauer Stein zum abschleifen von Metallbeschichtungen
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Zynober Rot Ein Blau Farbstoff
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Kobalt Blau Ein Blau Farbstoff
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Malachit Grün Ein Grün Farbstoff
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Lapislazuli Blau Ein Blau Farbstoff
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Titan Weiß Ein Weiß Farbstoff
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Chrom Gelb Ein Gelb Farbstoff
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Mangan Violett Ein Violett Farbstoff
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Cadmium Orange Ein Orange Farbstoff
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Onyx Schwarz Ein Schwarz Farbstoff
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Rote Heilwurz Zutat für einen Heiltrank +30HP Heilung
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Bluteisen Dieses blutrote Metall ist das Ergebnis der alchemistischen Versuch Sternenstahl herzustellen, es ist vergleichbar mit diesem
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Arabelle-Blüte Zutat für einen Charismatrank: +20P auf den nächsten Sozial-Wurf
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Hartlot Eine leichte zu schmelzende Legierung um Waffen mit Metall zu beschichten
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Zwergenstahl Diese besondere Variante des Stahls ist ein Geheimrezept der Zwerge, es erlaubt Zauber ein zu schmieden
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Berserkerwurz Zutat für einen Waffentrank: Ausgeteilter Schaden + 1d6
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Nuss der Katzentanne Erlaubt dir im Dunkel zu sehen, das Licht blendet dich aber
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Arabelle-Blüte Zutat für einen Charismatrank: +20P auf den nächsten Sozial-Wurf
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Konolden-Knolle Zutat für einen Wissenstrank: +20P auf den nächsten Wissen-Wurf
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Nordische Starkwurz Zutat für einen Tatkrafttrank: +20P auf den nächsten Handeln-Wurf
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Rote Heilwurz Zutat für einen Heiltrank +30HP Heilung