Berufe und dazugehörige Fähigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Zeile 23: | Zeile 23: | ||
| 6|| Billiger Schmuck || Heilt 10% HP pro Mahlzeit|| | | 6|| Billiger Schmuck || Heilt 10% HP pro Mahlzeit|| | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="3"| Adept||7|| Silber, Mithril|| | + | | rowspan="3"| Adept||7|| Silber, Mithril|| Elastische Klamotten || Beispiel || Beispiel || Beispiel || Beispiel || rowspan="3" | -2 |
|- | |- | ||
− | | 8|| Silberschmuck|| | + | | 8|| Silberschmuck|| rowspan="2" | Rucksäcke mit Traglast +5kg || Beispiel || Beispiel || Beispiel || Beispiel |
|- | |- | ||
− | | 9|| Östliches Schmieden | + | | 9|| Östliches Schmieden || Beispiel || Beispiel || Beispiel || Beispiel |
|- | |- | ||
− | | rowspan="3"| Experte||10|| Ebenerz, Obsidian|| | + | | rowspan="3"| Experte||10|| Ebenerz, Obsidian|| Reaktionswurf +1 || Beispiel || Beispiel || Beispiel || Beispiel || -3 |
|- | |- | ||
− | | 11|| Goldschmuck|| | + | | 11|| Goldschmuck|| rowspan="2" | Stickmuster || Beispiel || Beispiel || Beispiel || Beispiel || rowspan="2" | -4 |
|- | |- | ||
− | | 12|| Orkisches Schmieden | + | | 12|| Orkisches Schmieden || Beispiel || Beispiel || Beispiel || Beispiel |
|- | |- | ||
− | | rowspan="3"| Meister||13|| Vulkanglas, Kristalle|| | + | | rowspan="3"| Meister||13|| Vulkanglas, Kristalle|| rowspan="2" | Reißfeste Klamotten|| Beispiel || Beispiel || Beispiel || Beispiel || rowspan="3" | -5 |
|- | |- | ||
− | | 14|| Edelsteine 2ster Ordnung | + | | 14|| Edelsteine 2ster Ordnung || Beispiel || Beispiel || Beispiel || Beispiel |
|- | |- | ||
− | | 15|| Elfisches Schmieden|| | + | | 15|| Elfisches Schmieden|| Tragelast +10kg|| Beispiel || Beispiel || Beispiel || Beispiel |
|- | |- | ||
− | | rowspan="3"| Großmeister||16|| Zwergenstahl || | + | | rowspan="3"| Großmeister||16|| Zwergenstahl || rpwspan="3" | Reaktionswurf +2 || Beispiel || Beispiel || Beispiel || Beispiel || -6 |
|- | |- | ||
− | | 17 || Edelsteine 1ster Ordnung | + | | 17 || Edelsteine 1ster Ordnung || Beispiel || Beispiel || Beispiel || rowspan="2" | -7 |
|- | |- | ||
− | | 18 || Zwergisches Schmieden | + | | 18 || Zwergisches Schmieden || Beispiel || Beispiel || Beispiel || Beispiel |
|- | |- | ||
− | | rowspan="3"| Koryphäe||19|| Elemente, himmlischer Schmuck|| | + | | rowspan="3"| Koryphäe||19|| Elemente, himmlischer Schmuck|| Stichfeste Klamotten || Beispiel || Beispiel || Beispiel || Beispiel || rowspan="3" | -8 |
|- | |- | ||
− | | 20 || rowspan="2"| Spezielle Fähigkeit abhängig vom Mentor|| | + | | 20 || rowspan="2"| Spezielle Fähigkeit abhängig vom Mentor|| Prunkvolle Klamotten|| Beispiel || Beispiel || Beispiel || Beispiel |
|- | |- | ||
− | | 21 || | + | | 21 || Traglast +15kg|| Beispiel || Beispiel || Beispiel || Beispiel |
|- | |- | ||
− | | rowspan="3" | Qualitätssteigerung||rowspan="3" | 22+|| +DMG, +DEF|| | + | | rowspan="3" | Qualitätssteigerung||rowspan="3" | 22+|| +DMG, +DEF|| + Reaktionswurf|| Beispiel || Beispiel || Beispiel || Beispiel || |
|- | |- | ||
− | + | | + Haltbarkeit || +Tragelast || Beispiel || Beispiel || Beispiel || Beispiel || | |
|- | |- | ||
− | | | + | | || || Beispiel || Beispiel || Beispiel || Beispiel || |
|- | |- | ||
|} | |} |
Version vom 7. April 2020, 15:18 Uhr
Ausbildungsgrad | Schmied | Schneider | Alchimist | Koch | Schreiner | Jäger | Modifier | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Waffen, Rüstungen und Feinschmieden | Kleidung herstellen, Aufbewahrungen | Tränke brauen, Gifte herstellen, Getränke herstellen | Mahlzeiten herstellen, Nahrung konservieren | Herstellung von Schwertgriff, Dachgiebeln, Holzmechaniken | Spuren und Fährten lesen, Tiere jagen und ausnehmen | |||
Amatueur | 0 | Weiß wie man Feuer anschürt | Weiß wie man eine Garnrolle abrollt | Trink lieber nichts davon… | Kann Äpfel und Birnen unterscheiden | Kann einen Stock anspitzen | Muss sich eher mit Aas zufrieden geben. | 4 |
Lehrling | 1 | Chitin, Leder, Eisen | Baumwolle | Wasser mit Obstgeschmack | Kann Schnitzen | Trifft mit Glück | 3 | |
2 | Erze schmelzen | Tränke & Gifte 1. Ordnung | Kräutersuppen | Blasrohre | 20% Ausbeute | 2 | ||
3 | Europäisches Schmieden | 1 | ||||||
Novize | 4 | Verstärkt, Stahl | Leinen | Tränke & Gifte 2. Ordnung | Trockenfleisch | Kleine Möbel | Trifft mit Glück | 0 |
5 | Barren gießen | Gefärbte Klamotten | +Haltbarkeit | Bögen | 20% Ausbeute | -1 | ||
6 | Billiger Schmuck | Heilt 10% HP pro Mahlzeit | ||||||
Adept | 7 | Silber, Mithril | Elastische Klamotten | Beispiel | Beispiel | Beispiel | Beispiel | -2 |
8 | Silberschmuck | Rucksäcke mit Traglast +5kg | Beispiel | Beispiel | Beispiel | Beispiel | ||
9 | Östliches Schmieden | Beispiel | Beispiel | Beispiel | Beispiel | |||
Experte | 10 | Ebenerz, Obsidian | Reaktionswurf +1 | Beispiel | Beispiel | Beispiel | Beispiel | -3 |
11 | Goldschmuck | Stickmuster | Beispiel | Beispiel | Beispiel | Beispiel | -4 | |
12 | Orkisches Schmieden | Beispiel | Beispiel | Beispiel | Beispiel | |||
Meister | 13 | Vulkanglas, Kristalle | Reißfeste Klamotten | Beispiel | Beispiel | Beispiel | Beispiel | -5 |
14 | Edelsteine 2ster Ordnung | Beispiel | Beispiel | Beispiel | Beispiel | |||
15 | Elfisches Schmieden | Tragelast +10kg | Beispiel | Beispiel | Beispiel | Beispiel | ||
Großmeister | 16 | Zwergenstahl | Reaktionswurf +2 | Beispiel | Beispiel | Beispiel | Beispiel | -6 |
17 | Edelsteine 1ster Ordnung | Beispiel | Beispiel | Beispiel | -7 | |||
18 | Zwergisches Schmieden | Beispiel | Beispiel | Beispiel | Beispiel | |||
Koryphäe | 19 | Elemente, himmlischer Schmuck | Stichfeste Klamotten | Beispiel | Beispiel | Beispiel | Beispiel | -8 |
20 | Spezielle Fähigkeit abhängig vom Mentor | Prunkvolle Klamotten | Beispiel | Beispiel | Beispiel | Beispiel | ||
21 | Traglast +15kg | Beispiel | Beispiel | Beispiel | Beispiel | |||
Qualitätssteigerung | 22+ | +DMG, +DEF | + Reaktionswurf | Beispiel | Beispiel | Beispiel | Beispiel | |
+ Haltbarkeit | +Tragelast | Beispiel | Beispiel | Beispiel | Beispiel | |||
Beispiel | Beispiel | Beispiel | Beispiel |