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Auch auf dem Gebiet der Magie ist es den Gnomen gelungen, einen völlig neuen und von allen anderen Völkern abweichenden Weg zu finden. Sie begründen ihre Magie in der Mathematik und insbesondere in der Geometrie, deswegen waren sie auch die ersten denen es gelang Zauber in Pentagrammen auf Schriftrollen zu speichern, was ein wichtiger Grundstein für die Erschaffung ihrer Golems war.
Politisch gesehen unterstehen die Gnome einem vom Volk gewählten Rat aus den klügsten und talentiertesten Meistern der unterschiedlichen Gilden, in die sie ihrer Handwerke gegliedert haben. Die politischen Ziele der Gnomen sind für die meisten eher undurchsichtig, haben sich im Laufe der Geschichte aber als sehr weit vorausplanende Entscheidungen offenbart.
 
=== Hauptstadt ===
Die Gnome haben sich nach der Flucht der [[Goblins]] in deren früheren Wohnquartieren niedergelassen, da diese in den höheren Regionen des [[Zittergipfel|Zittergipfels]] näher an der vibranten Energie des Berges waren. Dort konnten sie ihre Forschungen besser dennje fortführen. verflochtene und großflächige Hauptstadt nannten sie [[Zamin Avud]], was so viel bedeutet wie "großes Geflecht".
 
== Auftreten ==
Gnome sind kleine, offene und aufmerksame Geschöpfe, die stets bestrebt sind neues Wissen zu erlangen. Dabei sind sie jedoch auch grundsätzlich offen für einen Wissensaustausch und freuen sich an Personen, die starkes Interesse an etwas zeigen.
 
=== Körpermerkmale ===
* klein, schmächtig
* große Köpfe und Augen
* dünne Gliedmaßen und zittrige Finger
 
Die Gnome bestechen nicht durch körperliche Merkmale sondern durch ihren gradiosen Geist. Sie haben ein um 30% größeres Gehirn als die anderen Völker [[Merak|Meraks]]. Ihre Körper sind dagegen sehr viel kleiner und schmächtiger ausgefallen und könnten sich in einer körperlichen Auseinandersetzung nicht behaupten. Zum Glück suchen sie solche nicht sondern sind eher Konfliktscheu.
 
=== Klamotten ===
* selbst entwickelte Funktionskleidung
* verschiedene Stoffe
* Taschen für Stifte und Notizblöcke
* einfach herzustellende und zu verarbeitende Stoffe
 
Die Gnome haben schon früh Maschinen entwickelt, die ihnen ihre Klamotten nahezu automatisch herstellen. Sie legen nicht allzuviel Wert auf den Schick ihrer Anziesachen sondern kümmern sich vor allem auf die Funktionalität und den Nutzen der Kleidung.
 
=== Verhalten ===
* Wissen ansammeln
* Wissen verteilen
* Wissen anwenden
* Tüfteln und Entwickeln von Maschinen und Werkzeug
* Lesen und Niederschreiben von wissenschaftlichen Informationen
* Gespräche führen um Wissen auszutauschen
* offen auf Fremde zugehen
 
Die Gnome sind daran interessiert ihre Wissen an andere weiterzugeben und stets neues Wissen zu erlangen. Sie tüfteln gerne und stellen sich selbst Aufgaben die schwer zu lösen sind. Sie sind auf offenes Volk, das gern auf andere zugeht um ihnen zu helfen und um neue Erkenntnisse zu erlangen. Sie sind mit die größten Erfinder [[Merak|Meraks]], dabei jedoch äußerst bescheiden. Sie schmücken sich nicht mit Erfolgen, stoßen Abends jedoch trotzdem gern mit einem kleinen Glas [[Tropfsteintropfen]] an.
== Geschichte der Gnome ==
Die Geschichte der Gnome begann zum gleichen exakten Zeitpunkt wie die der [[Zwerge]] und der [[Goblins]]. Durch den Einschlag des [[Urblitz|Urblitzes]] in die Mitte des Kontinents wurden die kleinen Wesen aus dem Gestein des sich erhebenden Gebirges geschlagen. Während die [[Zwerge]] und [[Goblins]] in den tiefen von [[Meraks Rückgrat]] geboren wurden, begann das Leben der Gnome sehr viel weiter oben - knapp unter dem [[Zittergipfel]]. Da dort die Energie des [[Urblitz|Urblitzes]] heute noch knisternd zu spüren ist, hieß es damals, dass die Gnome eine wesentliche größere Dosis der Energie abbekamen als die [[Zwerge]] und [[Goblins]]. Daraus resultierte schon wenige Momente nach der Geburt der Gnome ein so hohes Intelligenzlevel bei ihnen, dass ihre erste Handlung in ihrem neuen Leben das Entzünden von Feuer in den Höhlen an den Hängen des Gebirges war.
 
Von da an ging es mit der Zivilisation der Gnome steil aufwärts. Sie lebten viele Jahre für sich, da die Welt um sie herum sowieso sehr mit sich selbst beschäftigt war. Die [[Zwerge]] schmiedeten in ihrem [[Zwergenhallen]] unaufhörlich neue Dinge, während sie die [[Goblins]] zu in ihren Minen schuftenden Sklaven machten. Die [[Elfen]] gerieten unaufhörlich mit den [[Menschen]] aneinander, wobei die [[Al Kashit]] stets zu vermitteln versuchten. Die im Osten neu geborenen [[Orks]] kletterten über das Gebirge um den [[Phirwald]] zu beobachten. Zum Glück wussten sich die Gnome zu dieser Zeit zu helfen und tarnten ihre Höhlen mit falschen Wänden und anderen Tricks.
 
Selbst als der lange Krieg ausbrach blieben die Gnome in ihren verstecken und arbeiteten an immer ambitionierteren Projekten. Hunderte Jahre vergingen in denen der Krieg um sie herum auf der Welt tobte doch irgendwann kamen auch die Gnome mit ihrem Leben in den Bergen an ihre Grenzen. Sie wussten dass ihre Zukunft außen in der Welt lag, vor allem bei den [[Al Kashit]], die neben ihnen eins der Fortschrittlichsten Völker zu sein schien. Sie mussten also Handeln und sorgten durch das Einleiten von Lavaströmen aus [[Meraks Rückgrat]] für die Vernichtung der Armee der [[Orks]].
 
Nach diesem schicksalhaften Tag - von den [[Orks]] "[[Die Feuertaufe]]" genannt - machten sich die Gnome vorsichtig auf in die Welt. In kleinen Gruppen erkundeten sie die Länderein um [[Meraks Rückgrat]] herum. Eine große Gruppen von klügeren und erfolgreicheren Erfindern machte sich auf in die Wüste, wo sie von den interessierten [[Al Kashit]] freundlich wilkommen geheißen wurden. Seit diesem Tag tragen die Gnome zur wissenschaftlichen Entwicklung [[Merak|Meraks]] bei und bereichern die Welt mit immer neuen, fantastischen und hilfreichen Erfindungen.
== Gegenstände ==
[[Loot_Table#1_74|Warmer Teller der Gnome]]:
Ein Teller, der alles was man darauf legt in 5 Sekunden auf die perfekte Temperatur aufwärmt