Zauberei (Altes Regelwerk)

Aus PnP-Daisie
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Ausbildungsstand Beschwöhrung Heilung Illusion Chaos Veränderung
Novize 1 Irrlicht Heilung 1 Oberflächliche Gedanken und Emotionen erkennen Elemente 1 Teleport 1
2 Telekinese 1 Licht
3
Lehrling 4 Letzte Todessituation von einer Leiche sehen, Kreaturenbeschw. 1 Schnittwunden, leichte Entgiftung, Heilung 2 Verwirrung Elemente 2 Teleport 2
5 Gegenstände u. Personen manipulieren 1 Telekinese 2 Licht2
6 Fähigkeitenunterstützung 1
Adept 7 Leichen als Mitkämpfer Fleischwunden, Heilung 3 Telepathie Elemente 3 Teleport 3
8 Kreaturenbeschw. 2 Starke Entgiftung G. und P. manipulieren 2 Telekinese 3 Gegenstände verändern
9 Fähigkeitenunterstützung 2 Weissagung 1 Resistenzen
Experte 10 Geist auferstehen lassen, aktive Handlung Knochenbrüche, Heilung 4 Doppelteam Elemente 4 Teleport 4
11 HP/Mana-Transfer Weissagung 2 Telekinese 4 Körperteile
12 Kreaturenbeschw. 3 Heilung 4 G. und P. manipulieren 3
Meister 13 Kreaturenbeschw. 4 Abgetrennte Glieder Gedanken und Erinnerungen lesen, Weissagung 3 Elemente 5 Teleport 5
14 Statuswerttausch Telekinese 5
15 Heilung 5 G. und P. manipulieren 4
Koryphäe 16 Kreaturenbeschw. 5 Vom Tod bewahren Gedankeneinpflanzung Elemente 5 Teleport 6
17 Lebenaussaugen Massengedankenkontrolle Telekinese 5 In Lebewesen verwandeln
18 Heilung 6 Weissagung 4