Phirwald: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine daumengroße Wachfee kann von einem überall aufgestellt werden, wo sie dann Wache hält. Wenn sie etwas sieht, was sie triggert (wird vom kontrollierenden definiert), dann fliegt sie zu einem und fängt an zu rülpsen. Gehorcht dem, der das Kontrollmedallion trägt.
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[[Loot_Table#1_33|Ablenkungsfee + Kontrollmedallion]]:
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Wird die Ablenkungsfee aktiviert, sie kann auch in Richtungen geschickt werden, macht sie wiederliche Geräusche. Alle Kreaturen in der Nähe müssen die Fee attackieren. Gehorcht dem, der das Kontrollmedallion trägt und hat nur 1 LP.
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[[Loot_Table#2_12|Schlossfee + Kontrollmedallion]]:
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Eine daumengroße Fee, die auf geheiß desjenigen, der das Kontrollmedallion besitzt, einfache Schlösser knacken kann. Die Dauer kann je nach einfachem Schloss variieren zwischen 1W6 Minuten und 3W10 Minuten+10
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[[Loot_Table#2_41|friedliche Tierfee + Kontrollmedallion]]:
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Der, der das Medallion trägt kann die Fee losschicken um ein spezifisches Tier zu suchen. Sie findet dieses Tier auf jeden Fall in der Nähe.
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[[Loot_Table#3_9|Geisterfee + Kontrollmedallion]]:
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eine durchsichtige Fee, auf Befehl des Medallioninhabers jemanden erschrecken kann, Sie erzeugt dabei eine rieisige Illussion von sich selbst 
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[[Loot_Table#3_96|leuchtende Träne einer Phirwald-Fee]]:
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ein Edelstein von großer magischer Macht. Küsst man ihn so leuchtet er auf und erzeugt für einige Minuten das Licht einer großen Fackel.

Version vom 22. Oktober 2020, 17:08 Uhr

Der Phirwald ist eine Artenreiche, gemäßigte und dichte Waldregion im nördlichen Zentrum von Merak. Das Volk der Elfen lebt hier.

Geschichte

Sonstiges

Mypok wurde vor circa 75 Millionen Jahren im Phirwald geboren.

Gegenstände

Wachfee + Kontrollmedallion: Eine daumengroße Wachfee kann von einem überall aufgestellt werden, wo sie dann Wache hält. Wenn sie etwas sieht, was sie triggert (wird vom kontrollierenden definiert), dann fliegt sie zu einem und fängt an zu rülpsen. Gehorcht dem, der das Kontrollmedallion trägt.

Ablenkungsfee + Kontrollmedallion: Wird die Ablenkungsfee aktiviert, sie kann auch in Richtungen geschickt werden, macht sie wiederliche Geräusche. Alle Kreaturen in der Nähe müssen die Fee attackieren. Gehorcht dem, der das Kontrollmedallion trägt und hat nur 1 LP.

Schlossfee + Kontrollmedallion: Eine daumengroße Fee, die auf geheiß desjenigen, der das Kontrollmedallion besitzt, einfache Schlösser knacken kann. Die Dauer kann je nach einfachem Schloss variieren zwischen 1W6 Minuten und 3W10 Minuten+10

friedliche Tierfee + Kontrollmedallion: Der, der das Medallion trägt kann die Fee losschicken um ein spezifisches Tier zu suchen. Sie findet dieses Tier auf jeden Fall in der Nähe.

Geisterfee + Kontrollmedallion: eine durchsichtige Fee, auf Befehl des Medallioninhabers jemanden erschrecken kann, Sie erzeugt dabei eine rieisige Illussion von sich selbst

leuchtende Träne einer Phirwald-Fee: ein Edelstein von großer magischer Macht. Küsst man ihn so leuchtet er auf und erzeugt für einige Minuten das Licht einer großen Fackel.