Magie

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Magie ist das Manipulieren der Energien im Seelenstrom. Viele Wesen sind Magiebegabt, jedoch haben sich über die Zeit verschiedene Lehren der Magie entwickelt.

Magie in Merak

Mana ist überall - in den Bäumen, Tieren, sogar in den kleinsten Steinen. Es beeinflusst und fließt durch jeden, auch, wenn man es nicht wahrnimmt. Ein endloser Strom an magischer Energie, der immer im Fluss ist. Wenn ein Mensch stirbt, oder eine Blume verwelkt, geht die Energie zurück in den Seelenstrom, einem Ort, den sich kein lebendes Wesen vorstellen kann. Der Ort an den jede Seele zurück muss, bevor sie wieder zurück ins Leben darf. Seelen von Lebewesen, die aus dem Leben gerissen werden, gehen nicht sofort in den Seelenstrom zurück. Sie hinterbleiben als Geister, die unter allen Umständen am Leben festhalten wollen.

Magier, Zauberer, Hexer und Dämonen können in den Strom hinein greifen und haben alle etwas gemeinsam: die Begabung, den Fluss so zu steuern wie es ihnen beliebt - oder zumindest zu was sie im Stande sind. Jeder Magier braucht einen Katalysator um Magie zu wirken. Dies kann ein Zauberstab aber auch ein Gehstock sein - wichtig ist nur, dass dieser die notwendigen Verzauberungen besitzen. Es ist wohl auch ohne Katalysator möglich Zauber zu wirken, allerdings ist der Prozess deutlich schwerer und nicht viele sind dazu im Stande.

Die Magie hat jedoch auch Schattenseiten. Wenn zu viel Mana an einer Stelle entfesselt wird werden Dämonen befreit. Es ist nicht viel über diese von Hass zerfressenen Wesen bekannt, außer ihrer Vorliebe, Magie-Nutzer zu verführen und in den Wahnsinn zu treiben. Wenn ein Dämon einmal die volle Kontrolle über jemanden erlangt hat, verliert dieser jegliche Persönlichkeit und wird zu einer willenlosen Marionette.

Die Fünf Säulen der Magie

Die Magie von Merak ist in 5 Säulen aufgeteilt

Beschwörungsmagie

Die Beschwörungsmagie kontrolliert den Tod und das Leben - sie erstreckt sich von der Beschwörung von Monstern und Elementaren bis hin zur Erweckung von Geistern und Toten - leider nur Temporär. Bisher gibt es keine bekannten Aufzeichnungen über eine permanente Erweckung eines Toten.

Genutzt wird diese Magie vor allem von Orks, Gnomen und den Nord.

Heilungsmagie

Die Heilungsmagie ist eine gütige Magie, lindert Schmerzen und lässt Wunden schnell heilen. Kürzlich gestorbene kann man mit dieser Magie reanimieren.

Genutzt wird diese Magie vor allem von Elfen, Al Kashit und Menschen, wobei Menschen des Kaiserreichs Erdal innerhalb des Landes nicht zaubern dürfen.

Mentale Magie

Die Mentale Magie nutzt die Macht des Verstandes um zu manipulieren, Illusionen zu erzeugen oder um Wahrsagungen zu treffen. Die Telepathie ist eine große Schule dieser Magie.

Genutzt wird diese Magie vor allem von Elfen, Goblins und den Nord. Auch Mypok hat starke mentale Fähigkeiten.

Chaosmagie

Die Chaosmagie hat großes Potential physische Zerstörung anzurichten. Zur Chaosmagie gehört die Beherrschung der Elemente und die Telekinese.

Genutzt wird diese Magie vor allem Menschen, Orks, Zwergen und Goblins.

Veränderungsmagie

Die Veränderungsmagie ist eine komplizierte Magie, die sich vor allem mit dem Transformieren von Gegenständen, der Transmutation und der Teleportation beschäftigt.

Genutzt wird diese Magie vor allem von den Al Kashit, Gnomen und Zwergen

Die Lehren der Magie

Die meisten Völker Meraks haben eigene Lehren der Magie entwickelt, die zu ihrem Leben, Lebensraum und Alltag passt.

Kaiserreich Erdal

Die ersten Menschen des Kaiserreichs waren vor Dämonen geflohen, deren Macht sie unterschätzt haben. Freidun der Dämonenfürst übernahm die Kontrolle über die mächtigsten Magier der Menschen. Sich zur Wehr zu setzen war zwecklos; alle gelangten sie unter die Herrschaft von Freidun. Die überlebenden Menschen flohen in die neue Welt, nach Merak und schworen, dass so etwas nie wieder geschehen darf. Bis heute ist jegliche Form der Magie im Kaiserreich Erdal verachtet und wird mit dem Tod bestraft. Die wenigen menschlichen Magier sind dazu gezwungen auf alternative Möglichkeiten wie Tränke oder Seelensteine zurückzugreifen. Ein Ausweg ist, dem Kaiserreich den Rücken zu kehren.

Die Elfen

Die sehr naturverbundenen Elfen kamen als Erstes Volk in den Kontakt mit Magie. Sie legen sehr viel Wert darauf, Magie niemals zu benutzen um anderen Lebewesen zu schaden. Aus diesem Grund ist die Chaosmagie für sie eine verachtete Magie, die nur von wenigen Elfen benutzt wird. Außerdem sind sie davon überzeugt, dass Mana niemals auf unnatürliche Art und Weise gewonnen werden darf. Aus diesem Grund ist Meditation die am weitesten verbreitetste Arte der Mana-Regeneration. Die Natur dient als Kontakt zum Seelenstrom. Lorrath ist ein häufig angebeteter Gott.